//entry 0 -----------------------
剣撃
*
剣|刀|両手剣|槍|斧|ナイフ|手裏剣
最前列
命中率
威力
最大威力
会心
*
*
剣撃
fe000.wav
斬剣撃
fe001.wav
重斬撃
fe002.wav
*
*
斬撃
敵前
前列に居る場合のみ使用可能。|前列に居る敵一体を攻撃。
斬る系（剣、刀、両手剣、槍、斧、ナイフ、手裏剣）攻撃の基礎。
//entry 1 -----------------------
乱舞斬
剣撃+5
剣|刀|両手剣|槍|斧|ナイフ|手裏剣
最前列
命中率
威力
最大威力
回数
会心
攻撃回
乱舞斬
fe005.wav
重乱舞斬
fe006.wav
*
*
*
*
斬撃
敵前行
前列に居る場合のみ使用可能。|前列に居る複数の敵に数回攻撃。
レベルが上がると攻撃回数が増えるかも。
//entry 2 -----------------------
秘剣・鶯
乱舞斬+5
剣|刀|両手剣|槍|斧|ナイフ|手裏剣
最前列
命中率
威力
最大威力
回数
会心
*
秘剣・鶯
fe002.wav
秘剣・雲雀
fe003.wav
秘剣・十姉妹
fe004.wav
秘剣・不如帰
fe017.wav
斬撃
敵前
前列に居る場合のみ使用可能。|前列に居る敵一体にかなり大きなダメージの攻撃。
必殺技！
//entry 3 -----------------------
急所斬り
剣撃+15
剣|刀|両手剣|槍|斧|ナイフ|手裏剣
最前列
命中率
威力
最大威力
回数
必殺
*
急所斬り
fe007.wav
*
*
*
*
*
*
斬撃
敵前
前列に居る場合のみ使用可能。|小ダメージだが、時々、一撃で相手を倒す。
ボスっぽい相手には無理かも。
//entry 4 -----------------------
脅し斬り
剣撃+15
剣|刀|両手剣|槍|斧|ナイフ|手裏剣
最前列
命中率
威力
最大威力
回数
*
*
脅し斬り
fe008.wav
*
*
*
*
*
*
斬撃
敵前
前列に居る場合のみ使用可能。|攻撃対象者を萎縮状態にする。
萎縮すると攻撃力が下がります。
//entry 5 -----------------------
挑発斬り
剣撃+15
剣|刀|両手剣|槍|斧|ナイフ|手裏剣
最前列
命中率
威力
最大威力
回数
*
*
挑発斬り
fe009.wav
*
*
*
*
*
*
斬撃
敵前
前列に居る場合のみ使用可能。|攻撃対象者を興奮状態にする。
興奮すると攻撃力が上がって、防御力が下がります。
//entry 6 -----------------------
打撃
*
素手|槍|杖|ハンマー
最前列
命中率
威力
最大威力
会心
*
*
打撃
fe050.wav
好打撃
fe050.wav
絶打撃
fe050.wav
*
*
打撃
敵前
前列に居る場合のみ使用可能。|前列に居る敵一体を攻撃。
殴る系（槍、杖、ハンマー）攻撃の基礎。|素手状態で唯一使えるスキル。
//entry 7 -----------------------
突き
打撃+10
槍|杖|ハンマー
最前列
命中率
威力
最大威力
回数
会心
*
突き
fe051.wav
重突き
fe051.wav
*
*
*
*
打撃
敵前
前列に居る場合のみ使用可能。|前列に居る敵一体に大ダメージの攻撃。
斬られるよりも痛い打撃もあります。
//entry 8 -----------------------
払い
打撃+10
槍|杖|ハンマー
最前列
命中率
威力
最大威力
回数
攻撃回
*
払い
fe052.wav
*
*
*
*
*
*
打撃
敵前行
前列に居る場合のみ使用可能。|前列に居る複数の敵に数回攻撃。
雑魚を蹴散らすには便利。
//entry 9 -----------------------
振り回し
突き+5|払い+5
槍|杖|ハンマー
最前列
命中率
威力
最大威力
回数
攻撃回
*
振り回し
fe053.wav
*
*
*
*
*
*
打撃
敵前行
前列に居る場合のみ使用可能。|前列に居る複数の敵に大ダメージの数回攻撃。
まさに一掃！
//entry 10 -----------------------
弾き飛ばし
突き+10|払い+10
槍|杖|ハンマー
最前列
命中率
威力
最大威力
回数
バック
*
弾き飛ばし
fe054.wav
*
*
*
*
*
*
打撃
敵前
前列に居る場合のみ使用可能。|ダメージ後、強制的に一マス後ろに送り込む。
後ろのマスに別キャラが居れば、そのキャラにもダメージ。
//entry 11 -----------------------
叩き潰し
弾き飛ばし+5
槍|杖|ハンマー
最前列
命中率
威力
最大威力
回数
必殺
*
叩き潰し
fe055.wav
*
*
*
*
*
*
打撃
敵前
前列に居る場合のみ使用可能。|小ダメージだが、時々、一撃で相手を倒す。
ボスっぽい相手には無理かも。
//entry 12 -----------------------
射撃
*
弓|ナイフ|手裏剣
*
命中率
威力
最大威力
回数
会心
*
射撃
fe100.wav
名人の矢
fe100.wav
神の矢
fe100.wav
*
*
射撃
敵
どこからでも、敵一体を攻撃。
射つ系（弓、ナイフ、手裏剣）攻撃の基礎。
//entry 13 -----------------------
連射
射撃+10
弓|ナイフ|手裏剣
*
命中率
威力
最大威力
回数
攻撃回
*
連射
fe101.wav
多連射
fe101.wav
*
*
*
*
射撃
敵
小ダメージだが、複数回攻撃。
数撃てば当たる。
//entry 14 -----------------------
乱射
連射+10
弓|ナイフ|手裏剣
*
命中率
威力
最大威力
回数
会心
*
乱射
fe102.wav
*
*
*
*
*
*
射撃
敵頭全
敵の前面に居るキャラ全てに攻撃。
乱射ですが、結構狙ってます。
//entry 15 -----------------------
霰射
乱射+10
弓|ナイフ|手裏剣
*
命中率
威力
最大威力
回数
*
*
霰射
fe103.wav
*
*
*
*
*
*
射撃
敵全
全ての敵に攻撃。
読み：あられうち
//entry 16 -----------------------
狙い撃ち
霰射+10
弓|ナイフ|手裏剣
*
命中率
威力
最大威力
回数
必殺
継続
狙い撃ち
fe104.wav
*
*
*
*
*
*
射撃
敵
小ダメージだが、時々、一撃で相手を倒す。
ボスっぽい相手には無理かも。
//entry 17 -----------------------
毒射ち
射撃+10|毒+5
弓|ナイフ|手裏剣
*
命中率
威力
最大威力
回数
毒
継続
毒射ち
fe105.wav
*
*
*
*
*
*
射撃
敵
小ダメージ、一定確率で相手を毒状態にする。
毒状態になると毎ターン、ダメージを受ける。
//entry 18 -----------------------
毒
*
*
*
命中率
威力
最大威力
回数
毒
継続
毒
fe154.wav
*
*
*
*
*
*
異常
敵
攻撃対象を、一定確率で毒状態にする。
毒＝毎ターンダメージです。
//entry 19 -----------------------
毒の霧
毒+5
*
*
命中率
威力
最大威力
回数
毒
継続
毒の霧
fe155.wav
*
*
*
*
*
*
異常
敵全
相手を全て、一定確率で毒状態にする。
命中率は悪くても、全員にやれば……
//entry 20 -----------------------
毒界
毒の霧+5
*
*
命中率
威力
最大威力
回数
毒
継続
毒界
fe156.wav
*
*
*
*
*
*
異常
全
敵、味方全員を高確率で毒状態にする。
敵も味方も巻き込むので注意です。
//entry 21 -----------------------
石化
*
*
*
命中率
威力
最大威力
回数
石化
継続
石化
fe157.wav
*
*
*
*
*
*
異常
敵
攻撃対象を、一定確率で石化状態にする。
石化＝かなり動けません。
//entry 22 -----------------------
石化の霧
石化+5
*
*
命中率
威力
最大威力
回数
石化
継続
石化の霧
fe158.wav
*
*
*
*
*
*
異常
敵全
敵全員を、一定確率で石化状態にする。
全員が石化すれば、勝利は目前。
//entry 23 -----------------------
石界
石化の霧+5
*
*
命中率
威力
最大威力
回数
石化
継続
石界
fe159.wav
*
*
*
*
*
*
異常
全
敵、味方全員を高確率で石化状態にする。
敵も味方も巻き込むので注意です。
//entry 24 -----------------------
麻痺
*
*
*
命中率
威力
最大威力
回数
麻痺
継続
麻痺
fe160.wav
*
*
*
*
*
*
異常
敵
攻撃対象を、一定確率で麻痺状態にする。
麻痺＝動けません。
//entry 25 -----------------------
麻痺の霧
麻痺+5
*
*
命中率
威力
最大威力
回数
麻痺
継続
麻痺の霧
fe161.wav
*
*
*
*
*
*
異常
敵全
敵全員を、一定確率で麻痺状態にする。
麻痺は回復しやすいです。
//entry 26 -----------------------
麻界
麻痺の霧+5
*
*
命中率
威力
最大威力
回数
麻痺
継続
麻界
fe162.wav
*
*
*
*
*
*
異常
全
敵、味方全員を高確率で麻痺状態にする。
敵も味方も巻き込むので注意です。
//entry 27 -----------------------
混乱
*
*
*
命中率
威力
最大威力
回数
混乱
継続
混乱
fe163.wav
*
*
*
*
*
*
異常
敵
攻撃対象を、一定確率で混乱状態にする。
混乱＝行動が変になります。
//entry 28 -----------------------
混乱の霧
混乱+5
*
*
命中率
威力
最大威力
回数
混乱
継続
混乱の霧
fe164.wav
*
*
*
*
*
*
異常
敵全
敵全員を、一定確率で混乱状態にする。
あまり過信しないように。
//entry 29 -----------------------
混界
混乱の霧+5
*
*
命中率
威力
最大威力
回数
混乱
継続
混界
fe165.wav
*
*
*
*
*
*
異常
全
敵、味方全員を高確率で混乱状態にする。
敵も味方も巻き込むので注意です。
//entry 30 -----------------------
暗闇
*
*
*
命中率
威力
最大威力
回数
暗闇
継続
暗闇
fe166.wav
*
*
*
*
*
*
異常
敵
攻撃対象を、一定確率で暗闇状態にする。
暗闇＝命中率、回避率が下がります。
//entry 31 -----------------------
暗闇の霧
暗闇+5
*
*
命中率
威力
最大威力
回数
暗闇
継続
暗闇の霧
fe167.wav
*
*
*
*
*
*
異常
敵全
敵全員を、一定確率で暗闇状態にする。
うっとおしい敵にどうぞ。
//entry 32 -----------------------
暗界
暗闇の霧+5
*
*
命中率
威力
最大威力
回数
暗闇
継続
暗界
fe168.wav
*
*
*
*
*
*
異常
全
敵、味方全員を高確率で暗闇状態にする。
敵も味方も巻き込むので注意です。
//entry 33 -----------------------
恐怖
*
*
*
命中率
威力
最大威力
回数
恐怖
継続
恐怖
fe169.wav
*
*
*
*
*
*
異常
敵
攻撃対象を、一定確率で恐怖状態にする。
恐怖＝時々、行動不能になります。
//entry 34 -----------------------
恐怖の霧
恐怖+5
*
*
命中率
威力
最大威力
回数
恐怖
継続
恐怖の霧
fe170.wav
*
*
*
*
*
*
異常
敵全
敵全員を、一定確率で恐怖状態にする。
逃げる事を忘れるぐらい怯えるらしい。
//entry 35 -----------------------
恐界
恐怖の霧+5
*
*
命中率
威力
最大威力
回数
恐怖
継続
恐界
fe171.wav
*
*
*
*
*
*
異常
全
敵、味方全員を高確率で恐怖状態にする。
敵も味方も巻き込むので注意です。
//entry 36 -----------------------
萎縮
*
*
*
命中率
威力
最大威力
回数
萎縮
継続
萎縮
fe172.wav
*
*
*
*
*
*
異常
敵
攻撃対象を、一定確率で萎縮状態にする。
萎縮＝攻撃ダメージ半減。
//entry 37 -----------------------
萎縮の霧
萎縮+5
*
*
命中率
威力
最大威力
回数
萎縮
継続
萎縮の霧
fe173.wav
*
*
*
*
*
*
異常
敵全
敵全員を、一定確率で萎縮状態にする。
強敵相手には必須かも。
//entry 38 -----------------------
萎界
萎縮の霧+5
*
*
命中率
威力
最大威力
回数
萎縮
継続
萎界
fe174.wav
*
*
*
*
*
*
異常
全
敵、味方全員を高確率で萎縮状態にする。
敵も味方も巻き込むので注意です。
//entry 39 -----------------------
興奮
*
*
*
命中率
威力
最大威力
回数
興奮
継続
興奮
fe175.wav
*
*
*
*
*
*
異常
敵
攻撃対象を、一定確率で興奮状態にする。
興奮＝攻撃力上昇、防御力減少。
//entry 40 -----------------------
興奮の霧
興奮+5
*
*
命中率
威力
最大威力
回数
興奮
継続
興奮の霧
fe176.wav
*
*
*
*
*
*
異常
敵全
敵全員を、一定確率で興奮状態にする。
攻撃力を上げてしまうので、注意です。
//entry 41 -----------------------
興界
興奮の霧+5
*
*
命中率
威力
最大威力
回数
興奮
継続
興界
fe177.wav
*
*
*
*
*
*
異常
全
敵、味方全員を高確率で興奮状態にする。
敵も味方も巻き込むので注意です。
//entry 42 -----------------------
武器扱い
*
*
*
武器効果
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
単
武器の性能ＵＰ。|攻撃力の高い武器ほど、効果が大きいです。
所持武器の種類に関わらないので、持ってて損はないかと。
//entry 43 -----------------------
頭防御
*
*
*
頭効果
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
単
頭装備の性能ＵＰ。|装備していないと効果がでません。
良い頭装備とめぐり合ったら……
//entry 44 -----------------------
盾防御
*
*
*
盾効果
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
単
盾装備の性能ＵＰ。|装備していないと効果がでません。
盾装備をする予定が無いなら、不要。
//entry 45 -----------------------
身体防御
*
*
*
体効果
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
単
身体装備の性能ＵＰ。|装備していないと効果がでません。
体装備は何かするだろうから、優先的に。
//entry 46 -----------------------
腕防御
*
*
*
腕効果
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
単
腕装備の性能ＵＰ。|装備していないと効果がでません。
良い腕装備を入手する事が困難かも。
//entry 47 -----------------------
足防御
*
*
*
足効果
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
単
足装備の性能ＵＰ。|装備していないと効果がでません。
これは最後の方かな。
//entry 48 -----------------------
薬使い
*
*
*
道具効果
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
単
回復薬の効果ＵＰ。|回復魔法には効果がありません。
これを取るぐらいなら、小回復を取った方が便利かも。
//entry 49 -----------------------
火矢
*
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
火矢
fe200.wav
火矢
fe256.wav
火矢
fe257.wav
*
*
火
敵
単体に火属性攻撃。
水属性に特に効果がある。
//entry 50 -----------------------
火矢砲
火矢+5
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
火矢砲
fe201.wav
火矢砲
fe256.wav
火矢砲
fe257.wav
*
*
火
敵列
敵、一列（縦）に火属性攻撃。
水属性に特に効果がある。
//entry 51 -----------------------
火矢幕
火矢+5
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
火矢幕
fe202.wav
火矢幕
fe256.wav
火矢幕
fe257.wav
*
*
火
敵行
敵、一行（横）に火属性攻撃。
水属性に特に効果がある。
//entry 52 -----------------------
火矢陣
火矢砲+5|火矢幕+5
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
火矢陣
fe203.wav
大火矢陣
fe204.wav
真・火矢陣
fe205.wav
王・火矢陣
fe206.wav
火
敵全
敵全体に火属性攻撃。
水属性に特に効果がある。
//entry 53 -----------------------
氷水
*
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
氷水
fe207.wav
氷水
fe258.wav
氷水
fe259.wav
*
*
水
敵
単体に水属性攻撃。
土属性に特に効果がある。
//entry 54 -----------------------
氷水砲
氷水+5
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
氷水砲
fe208.wav
氷水砲
fe258.wav
氷水砲
fe259.wav
*
*
水
敵列
敵、一列（縦）に水属性攻撃。
土属性に特に効果がある。
//entry 55 -----------------------
氷水幕
氷水+5
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
氷水幕
fe209.wav
氷水幕
fe258.wav
氷水幕
fe259.wav
*
*
水
敵行
敵、一行（横）に水属性攻撃。
土属性に特に効果がある。
//entry 56 -----------------------
氷水陣
氷水砲+5|氷水幕+5
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
氷水陣
fe210.wav
大氷水陣
fe211.wav
真・氷水陣
fe212.wav
王・氷水陣
fe213.wav
水
敵全
敵全体に水属性攻撃。
土属性に特に効果がある。
//entry 57 -----------------------
岩石
*
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
岩石
fe214.wav
岩石
fe260.wav
岩石
fe261.wav
*
*
土
敵
敵単体に土属性攻撃。
風属性に特に効果がある。
//entry 58 -----------------------
岩石砲
岩石+5
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
岩石砲
fe215.wav
岩石砲
fe260.wav
岩石砲
fe261.wav
*
*
土
敵列
敵、一列（縦）に土属性攻撃。
風属性に特に効果がある。
//entry 59 -----------------------
岩石幕
岩石+5
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
岩石幕
fe216.wav
岩石幕
fe260.wav
岩石幕
fe261.wav
*
*
土
敵行
敵、一行（横）に土属性攻撃。
風属性に特に効果がある。
//entry 60 -----------------------
岩石陣
岩石砲+5|岩石幕+5
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
岩石陣
fe217.wav
大岩石陣
fe218.wav
真・岩石陣
fe219.wav
王・岩石陣
fe220.wav
土
敵全
敵全体に土属性攻撃。
風属性に特に効果がある。
//entry 61 -----------------------
暴風
*
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
暴風
fe221.wav
暴風
fe262.wav
暴風
fe263.wav
*
*
風
敵
敵単体に風属性攻撃。
火属性に特に効果がある。
//entry 62 -----------------------
暴風砲
暴風+5
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
暴風砲
fe222.wav
暴風砲
fe262.wav
暴風砲
fe263.wav
*
*
風
敵列
敵、一列（縦）に風属性攻撃。
火属性に特に効果がある。
//entry 63 -----------------------
暴風幕
暴風+5
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
暴風幕
fe223.wav
暴風幕
fe262.wav
暴風幕
fe263.wav
*
*
風
敵行
敵、一行（横）に風属性攻撃。
火属性に特に効果がある。
//entry 64 -----------------------
暴風陣
暴風砲+5|暴風幕+5
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
暴風陣
fe224.wav
大暴風陣
fe225.wav
真・暴風陣
fe226.wav
王・暴風陣
fe227.wav
風
敵全
敵全体に風属性攻撃。
火属性に特に効果がある。
//entry 65 -----------------------
雷撃
*
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
雷撃
fe228.wav
雷撃
fe264.wav
雷撃
fe265.wav
*
*
雷
敵
敵単体に雷属性攻撃。
万能的に威力がある。
//entry 66 -----------------------
雷撃砲
雷撃+5
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
雷撃砲
fe229.wav
雷撃砲
fe264.wav
雷撃砲
fe265.wav
*
*
雷
敵列
敵、一列（縦）に雷属性攻撃。
万能的に威力がある。
//entry 67 -----------------------
雷撃幕
雷撃+5
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
雷撃幕
fe230.wav
雷撃幕
fe264.wav
雷撃幕
fe265.wav
*
*
雷
敵行
敵、一行（横）に雷属性攻撃。
万能的に威力がある。
//entry 68 -----------------------
雷撃陣
雷撃砲+5|雷撃幕+5
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
雷撃陣
fe231.wav
大雷撃陣
fe232.wav
真・雷撃陣
fe233.wav
王・雷撃陣
fe234.wav
雷
敵全
敵全体に雷属性攻撃。
万能的に威力がある。
//entry 69 -----------------------
漆黒
*
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
漆黒
fe235.wav
漆黒
fe266.wav
漆黒
fe267.wav
*
*
闇
敵
敵単体に闇属性攻撃。
万能的に威力があり、光属性相手に特に効果がある。
//entry 70 -----------------------
漆黒砲
漆黒+5
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
漆黒砲
fe236.wav
漆黒砲
fe266.wav
漆黒砲
fe267.wav
*
*
闇
敵列
敵、一列（縦）に闇属性攻撃。
万能的に威力があり、光属性相手に特に効果がある。
//entry 71 -----------------------
漆黒幕
漆黒+5
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
漆黒幕
fe237.wav
漆黒幕
fe266.wav
漆黒幕
fe267.wav
*
*
闇
敵行
敵、一行（横）に闇属性攻撃。
万能的に威力があり、光属性相手に特に効果がある。
//entry 72 -----------------------
漆黒陣
漆黒砲+5|漆黒幕+5
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
漆黒陣
fe238.wav
大漆黒陣
fe239.wav
真・漆黒陣
fe240.wav
王・漆黒陣
fe241.wav
闇
敵全
敵全体に闇属性攻撃。
万能的に威力があり、光属性相手に特に効果がある。
//entry 73 -----------------------
光槍
*
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
光槍
fe242.wav
光槍
fe268.wav
光槍
fe269.wav
*
*
光
敵
敵単体に光属性攻撃。
万能的に威力があり、闇属性相手に特に効果がある。
//entry 74 -----------------------
光槍砲
光槍+5
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
光槍砲
fe243.wav
光槍砲
fe268.wav
光槍砲
fe269.wav
*
*
光
敵列
敵、一列（縦）に光属性攻撃。
万能的に威力があり、闇属性相手に特に効果がある。
//entry 75 -----------------------
光槍幕
光槍+5
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
光槍幕
fe244.wav
光槍幕
fe268.wav
光槍幕
fe269.wav
*
*
光
敵行
敵、一行（横）に光属性攻撃。
万能的に威力があり、闇属性相手に特に効果がある。
//entry 76 -----------------------
光槍陣
光槍砲+5|光槍幕+5
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
光槍陣
fe245.wav
大光槍陣
fe246.wav
真・光槍陣
fe247.wav
王・光槍陣
fe248.wav
光
敵全
敵全体に光属性攻撃。
万能的に威力があり、闇属性相手に特に効果がある。
//entry 77 -----------------------
無心
*
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
無心
fe249.wav
無心
fe270.wav
無心
fe271.wav
*
*
無
敵
敵単体に無属性攻撃。
攻撃相性が無いので、無効化される心配が無い。
//entry 78 -----------------------
無心砲
無心+5
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
無心砲
fe250.wav
無心砲
fe270.wav
無心砲
fe271.wav
*
*
無
敵列
敵、一列（縦）に無属性攻撃。
攻撃相性が無いので、無効化される心配が無い。
//entry 79 -----------------------
無心幕
無心+5
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
無心幕
fe251.wav
無心幕
fe270.wav
無心幕
fe271.wav
*
*
無
敵行
敵、一行（横）に無属性攻撃。
攻撃相性が無いので、無効化される心配が無い。
//entry 80 -----------------------
無心陣
無心砲+5|無心幕+5
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
無心陣
fe252.wav
大無心陣
fe253.wav
真・無心陣
fe254.wav
王・無心陣
fe255.wav
無
敵全
敵全体に無属性攻撃。
攻撃相性が無いので、無効化される心配が無い。
//entry 81 -----------------------
対物理防御
*
*
*
回数
威力
*
*
*
*
対物理防御
fe300.wav
*
*
*
*
*
*
物防変化
味単
術対象者のみ、魔法系以外の攻撃によるダメージ減少。
前列で壁をやって居る時には欲しいかも。
//entry 82 -----------------------
対魔法防御
*
*
*
回数
威力
*
*
*
*
対魔法防御
fe301.wav
*
*
*
*
*
*
魔防変化
味単
術対象者のみ、魔法系攻撃によるダメージ減少。
魔法はやっかいですから。
//entry 83 -----------------------
対物魔防御
対物理防御+5|対魔法防御+5
*
*
回数
威力
*
*
*
*
対物魔防御
fe302.wav
*
*
*
*
*
*
防御変化
味単
術対象者のみ、あらゆる攻撃からのダメージを減少。
便利だけど、個別ほどの効果は無いです。
//entry 84 -----------------------
全対物理防御
対物理防御+10
*
*
回数
威力
*
*
*
*
全対物理防御
fe303.wav
*
*
*
*
*
*
物防変化
味全
術者とその味方全員、魔法系以外の攻撃によるダメージを減少。
一度、使ってみてください。
//entry 85 -----------------------
全対魔法防御
対魔法防御+10
*
*
回数
威力
*
*
*
*
全対魔法防御
fe304.wav
*
*
*
*
*
*
魔防変化
味全
術者とその味方全員、魔法系攻撃によるダメージを減少。
敵に魔法使いが居る時に。
//entry 86 -----------------------
全対物魔防御
対物魔防御+10
*
*
回数
威力
*
*
*
*
全対物魔防御
fe305.wav
*
*
*
*
*
*
防御変化
味全
術者とその味方全員、あらゆる攻撃からのダメージを減少します。
強敵を相手にする時には欲しいです。
//entry 87 -----------------------
防壁防御
*
*
*
回数
*
*
*
*
*
防壁防御
fe306.wav
*
*
*
*
*
*
防壁防御
自単
術対象者のみ、あらゆる攻撃に対し、一回だけノーダメージ。
戦闘が終わると解除されます。
//entry 88 -----------------------
全防壁防御
防壁防御+10
*
*
回数
*
*
*
*
*
全防壁防御
fe307.wav
*
*
*
*
*
*
防壁防御
味全
術者とその味方全員、あらゆる攻撃に対し、一回だけノーダメージ。
戦闘が終わると解除されます。
//entry 89 -----------------------
完全結界
全防壁防御+10
*
*
回数
*
*
*
*
*
完全結界
fe308.wav
*
*
*
*
*
*
完全結界
味全
発動時から次のターンまでの間、術者とその味方全員は一切のダメージを受けないが、攻撃も出来ない。
鉄壁とはこのスキルの為にある言葉！
//entry 90 -----------------------
囮
*
*
*
回数
最小威力
*
*
*
*
囮
fe309.wav
*
*
*
*
*
*
召喚
味空
戦闘時、空いているマスに囮を出現させ、敵の攻撃を避ける。
意外と便利。
//entry 91 -----------------------
囮群
囮+5
*
*
回数
最小威力
*
*
*
*
囮群
fe310.wav
*
*
*
*
*
*
召喚
味空全
戦闘時、空いているマス複数に囮を出現させ、敵の攻撃を避ける。
有効利用する為には、空きマスの位置を考えよう。
//entry 92 -----------------------
小回復
*
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
小回復
fe350.wav
*
*
*
*
*
*
回復
味単
一人の生命力を少し回復する。
自分は回復に専念。|後は他の連中に任せた。
//entry 93 -----------------------
中回復
小回復+10
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
中回復
fe351.wav
*
*
*
*
*
*
回復
味単
一人の生命力を回復する。
これを持ってるだけで、危機はかなり回避できるかな。
//entry 94 -----------------------
大回復
中回復+10
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
大回復
fe352.wav
*
*
*
*
*
*
回復
味単
一人の生命力をかなり回復する。
これさえあれば、多少の無茶は可能？
//entry 95 -----------------------
特回復
大回復+10
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
特回復
fe353.wav
*
*
*
*
*
*
回復
味単
一人の生命力を大きく回復する。
しぶといの代名詞的な呪文。
//entry 96 -----------------------
全小回復
小回復+10
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
全小回復
fe354.wav
*
*
*
*
*
*
回復
味全
味方全員の生命力を少し回復する。
全員を小さく回復！
//entry 97 -----------------------
全中回復
中回復+10
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
全中回復
fe355.wav
*
*
*
*
*
*
回復
味全
味方全員の生命力を回復する。
全員をそこそこ回復！
//entry 98 -----------------------
全大回復
大回復+10
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
全大回復
fe356.wav
*
*
*
*
*
*
回復
味全
味方全員の生命力をかなり回復する。
全員をかなり回復！
//entry 99 -----------------------
全特回復
特回復+10
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
全特回復
fe357.wav
*
*
*
*
*
*
回復
味全
味方全員の生命力を大きく回復する。
これを覚えれば、かなり死に難くなるかも。
//entry 100 -----------------------
リフ
*
*
*
回数
*
*
*
*
*
リフ
fe358.wav
*
*
*
*
*
*
状態回復
味単
一人の状態異常を治癒する。
状態異常を甘くみてはいけない。
//entry 101 -----------------------
全リフ
リフ+5
*
*
回数
*
*
*
*
*
全リフ
fe359.wav
*
*
*
*
*
*
状態回復
味全
味方全員の状態異常を治癒する。
どんな状態異常も治します。
//entry 102 -----------------------
解呪
*
*
*
回数
*
*
*
*
*
解呪
fe360.wav
*
*
*
*
*
*
解呪
味単
一人の呪いを解く。
呪いの原因のアイテムは破壊され、ゴミになる。
//entry 103 -----------------------
自動回復
特回復+10
*
*
回数
*
*
*
*
*
自動回復
fe361.wav
*
*
*
*
*
*
自動回復
味単
戦闘時、数ターン、自分の生命力が回復する。
歩いている時も回復するよ。
//entry 104 -----------------------
回復の雨
自動回復+10
*
*
回数
*
*
*
*
*
回復の雨
fe362.wav
*
*
*
*
*
*
自動回復
味全
戦闘時、数ターン、味方全員の生命力が回復する。
歩いている時も回復するよ。
//entry 105 -----------------------
遠視
*
*
*
回数
*
*
*
*
*
遠視
*
*
*
*
*
*
*
遠視
単
探索時、遠くまで見れる。
まあ、見た目だけです。
//entry 106 -----------------------
転移
*
*
*
回数
*
*
*
*
*
転移
*
*
*
*
*
*
*
転移
単
同じフロアで、歩いた事のある場所にランダムに移動する事ができます。
どこに行くかわからないので、かなりギャンブルかと。
//entry 107 -----------------------
指定転移
転移+5
*
*
回数
*
*
*
*
*
指定転移
*
*
*
*
*
*
*
指定転移
単
同じフロアで、歩いた事のある場所を指定して移動する事ができます。
地図で見えている場所に、移動できます。
//entry 108 -----------------------
帰還
指定転移+10
*
*
回数
*
*
*
*
*
帰還
*
*
*
*
*
*
*
帰還
単
自動的に地下迷宮を脱出する。
帰りは楽です。
//entry 109 -----------------------
潜伏
*
*
*
回数
潜伏
*
*
*
*
潜伏
*
*
*
*
*
*
*
潜伏
単
敵が近くに居ても、寄ってこなくなる。
仕事によっては、これの有無が鍵になる場合も。
//entry 110 -----------------------
罠避け
*
*
*
回数
罠避
*
*
*
*
罠避け
*
*
*
*
*
*
*
罠避け
単
ダンジョン内の罠に掛らなくなる。|でも、転移の罠には引っかかってしまいます。
宝箱の罠には掛かります。
//entry 111 -----------------------
身代わり
*
*
*
回数
*
*
*
*
*
身代わり
fe306.wav
*
*
*
*
*
*
身代わり
味単
指定対象がダメージを受ける際、代わりにダメージを受ける。
戦闘が終了すると解除されます。
//entry 112 -----------------------
物理耐性
*
*
*
物防
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
単
戦闘時、魔法以外の攻撃に対し、ダメージを受け難くなる。
常になので、安定します。
//entry 113 -----------------------
魔法耐性
*
*
*
魔防
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
単
戦闘時、魔法攻撃に対しダメージを受け難くなる。
常になので、安定します。
//entry 114 -----------------------
爆破耐性
*
*
*
爆破罠
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
単
爆破の罠で、ダメージを受け難くなる。
迷宮、宝箱の両方に効果があります。
//entry 115 -----------------------
電撃耐性
*
*
*
電撃罠
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
単
電撃の罠で、ダメージを受け難くなる。
迷宮、宝箱の両方に効果があります。
//entry 116 -----------------------
火炎耐性
*
*
*
火炎罠
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
単
火炎の罠で、ダメージを受け難くなる。
迷宮、宝箱の両方に効果があります。
//entry 117 -----------------------
気合
*
*
*
異常回復
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
単
状態異常からの回復が早くなる。
持ってて、損は無いかも。
//entry 118 -----------------------
生命力ＵＰ
*
*
*
体力
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
単
生命力ＵＰ。
無限の体力！
//entry 119 -----------------------
武器攻撃ＵＰ
*
*
*
物攻
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
単
武器での攻撃時、威力増加。
武器の扱いは任せろ！
//entry 120 -----------------------
魔法攻撃力ＵＰ
*
*
*
魔攻
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
単
魔法での攻撃時、威力増加。
効果的に魔法を使おう。
//entry 121 -----------------------
経験値ＵＰ
*
*
*
入手経験
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
単
経験値の入手量が多くなる。
何事もコツコツと。
//entry 122 -----------------------
指揮力
*
*
*
格
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
単
格が増える。
パーティに組み込めるメンバーの幅が広がるよ。
//entry 123 -----------------------
猛将の心得
指揮力+10
*
*
パ物攻
パ魔攻
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
単
パーティメンバーの攻撃力ＵＰ。
地味に効果が。
//entry 124 -----------------------
城主の心得
指揮力+10
*
*
パ物防
パ物防
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
単
パーティメンバーの守備力ＵＰ。
死に難くなります。
//entry 125 -----------------------
駿馬の心得
指揮力+10
*
*
パ速度
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
単
パーティメンバーの速度ＵＰ。
何事も速度があれば……
//entry 126 -----------------------
奇襲準備
*
*
*
奇襲
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
単
戦闘時、サイドアタック・バックアタックしやすくなります。
戦闘を有利に！
//entry 127 -----------------------
奇襲警戒
*
*
*
警戒
回数
*
*
*
*
隊列再生
*
*
*
*
*
*
*
陣形回復
味全
戦闘時、“隊列再生”が可能。|戦闘前の陣形に戻ります。|サイドアタックやバックアタックを喰らった時などに。
不利にならない為に！
//entry 128 -----------------------
撤退用意
*
*
*
撤退
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
単
戦闘時、逃げやすくなります。
いざと言う時にありがたいです。
//entry 129 -----------------------
退陣
撤退用意+10
*
*
回数
*
*
*
*
*
退陣
*
*
*
*
*
*
*
撤退
味全
戦闘時、高確率で逃げる事ができます。
無理な時は無理。
//entry 130 -----------------------
罠解除
*
*
*
回数
*
*
*
*
*
罠解除
*
*
*
*
*
*
*
罠解除
単
宝箱に仕掛けられた罠を予想し、開く事が出来る。
宝箱の開錠料を節約できます。
//entry 131 -----------------------
鑑定
*
*
*
回数
*
*
*
*
*
鑑定
*
*
*
*
*
*
*
鑑定
単
未鑑定のアイテムの詳細を知る。
鑑定料を節約できます。
//entry 132 -----------------------
取り扱い
*
*
*
鑑定
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
単
鑑定時、アイテムを破損し難くなる。
高級品を失敗する事を考えれば……
//entry 133 -----------------------
名雇主
*
*
*
雇用
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
単
仲間雇用費が安くなる。
大物を雇う前にとろう。
//entry 134 -----------------------
お得意様
*
*
*
購入
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
単
ラキアさんの店でのアイテム購入費、修復費が少しだけ安くなります。
対ラキアさん用スキル？
//entry 135 -----------------------
売り込み上手
*
*
*
売却
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
単
アイテム買取価格が高くなる。
対ラキアさん用スキルその２？
//entry 136 -----------------------
斬撃攻撃Ａ
*
*
最前列
命中率
威力
最大威力
会心
*
*
斬撃攻撃／単
fe000.wav
*
*
*
*
*
*
斬撃
敵前
最前列に居る敵一体を攻撃。
フレーバーテキスト
//entry 137 -----------------------
斬撃攻撃Ｂ
*
*
最前列
命中率
威力
最大威力
回数
会心
*
斬撃攻撃／前
fe005.wav
*
*
*
*
*
*
斬撃
敵前行
隣接ライン（最前列に居る時、相手最前列）に居る複数の敵に数回攻撃。
フレーバーテキスト
//entry 138 -----------------------
斬撃攻撃Ｃ
*
*
最前列
命中率
威力
最大威力
回数
会心
*
強斬撃攻撃／単
fe002.wav
*
*
*
*
*
*
斬撃
敵前
隣接ライン（最前列に居る時、相手最前列）に居る敵一体にかなり大きなダメージの攻撃。
フレーバーテキスト
//entry 139 -----------------------
斬撃攻撃毒
*
*
最前列
命中率
威力
最大威力
毒
継続
*
斬撃攻撃／毒
fe000.wav
*
*
*
*
*
*
斬撃
敵前
最前列に居る敵一体を攻撃。
フレーバーテキスト
//entry 140 -----------------------
斬撃攻撃恐怖
*
*
最前列
命中率
威力
最大威力
恐怖
継続
*
斬撃攻撃／萎縮
fe000.wav
*
*
*
*
*
*
斬撃
敵前
最前列に居る敵一体を攻撃。
フレーバーテキスト
//entry 141 -----------------------
斬撃攻撃萎縮
*
*
最前列
命中率
威力
最大威力
萎縮
継続
*
斬撃攻撃／萎縮
fe000.wav
*
*
*
*
*
*
斬撃
敵前
最前列に居る敵一体を攻撃。
フレーバーテキスト
//entry 142 -----------------------
斬撃攻撃必殺
*
*
最前列
命中率
威力
最大威力
必殺
*
*
斬撃攻撃／必殺
fe000.wav
*
*
*
*
*
*
斬撃
敵前
最前列に居る敵一体を攻撃。
フレーバーテキスト
//entry 143 -----------------------
打撃攻撃Ａ
*
*
最前列
命中率
威力
最大威力
会心
*
*
打撃攻撃／単
fe050.wav
*
*
*
*
*
*
打撃
敵前
最前列に居る敵一体を攻撃。
フレーバーテキスト
//entry 144 -----------------------
打撃攻撃Ｂ
*
*
最前列
命中率
威力
最大威力
回数
会心
*
打撃攻撃／前
fe051.wav
*
*
*
*
*
*
打撃
敵前行
最前列に居る複数の敵に数回攻撃。
フレーバーテキスト
//entry 145 -----------------------
打撃攻撃Ｃ
*
*
最前列
命中率
威力
最大威力
回数
会心
バック
強打撃攻撃／単
fe052.wav
*
*
*
*
*
*
打撃
敵前
ダメージ後、強制的に一マス後ろに送り込む。
フレーバーテキスト
//entry 146 -----------------------
打撃攻撃毒
*
*
最前列
命中率
威力
最大威力
毒
継続
*
打撃攻撃／毒
fe050.wav
*
*
*
*
*
*
打撃
敵前
最前列に居る敵一体を攻撃。
フレーバーテキスト
//entry 147 -----------------------
打撃攻撃恐怖
*
*
最前列
命中率
威力
最大威力
恐怖
継続
*
打撃攻撃／萎縮
fe050.wav
*
*
*
*
*
*
打撃
敵前
最前列に居る敵一体を攻撃。
フレーバーテキスト
//entry 148 -----------------------
打撃攻撃萎縮
*
*
最前列
命中率
威力
最大威力
萎縮
継続
*
打撃攻撃／萎縮
fe050.wav
*
*
*
*
*
*
打撃
敵前
最前列に居る敵一体を攻撃。
フレーバーテキスト
//entry 149 -----------------------
打撃攻撃必殺
*
*
最前列
命中率
威力
最大威力
必殺
*
*
打撃攻撃／必殺
fe050.wav
*
*
*
*
*
*
打撃
敵前
最前列に居る敵一体を攻撃。
フレーバーテキスト
//entry 150 -----------------------
射撃攻撃Ａ
*
*
*
命中率
威力
最大威力
回数
会心
*
射撃攻撃／単
fe100.wav
*
*
*
*
*
*
射撃
敵
敵一体を攻撃。
フレーバーテキスト
//entry 151 -----------------------
射撃攻撃Ｂ
*
*
*
命中率
威力
最大威力
回数
会心
*
連続射撃攻撃／単
fe101.wav
*
*
*
*
*
*
射撃
敵
小ダメージだが、複数回攻撃。
フレーバーテキスト
//entry 152 -----------------------
射撃攻撃Ｃ
*
*
*
命中率
威力
最大威力
回数
会心
*
射撃攻撃／頭全
fe102.wav
*
*
*
*
*
*
射撃
敵頭全
敵の前面に居るキャラ全てに攻撃。
フレーバーテキスト
//entry 153 -----------------------
射撃攻撃毒
*
*
*
命中率
威力
最大威力
回数
毒
継続
射撃攻撃／毒
fe100.wav
*
*
*
*
*
*
射撃
敵
敵一体を攻撃。
フレーバーテキスト
//entry 154 -----------------------
射撃攻撃恐怖
*
*
*
命中率
威力
最大威力
回数
恐怖
継続
射撃攻撃／萎縮
fe100.wav
*
*
*
*
*
*
射撃
敵
敵一体を攻撃。
フレーバーテキスト
//entry 155 -----------------------
射撃攻撃萎縮
*
*
*
命中率
威力
最大威力
回数
萎縮
継続
射撃攻撃／萎縮
fe100.wav
*
*
*
*
*
*
射撃
敵
敵一体を攻撃。
フレーバーテキスト
//entry 156 -----------------------
射撃攻撃必殺
*
*
*
命中率
威力
最大威力
回数
必殺
*
射撃攻撃／必殺
fe100.wav
*
*
*
*
*
*
射撃
敵
敵一体を攻撃。
フレーバーテキスト
//entry 157 -----------------------
火の魔法単
*
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
火の魔法／単
fe200.wav
*
*
*
*
*
*
火
敵
単体に火矢攻撃。
フレーバーテキスト
//entry 158 -----------------------
火の魔法縦
*
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
火の魔法／縦
fe201.wav
*
*
*
*
*
*
火
敵列
敵、一列（縦）に火矢攻撃。
フレーバーテキスト
//entry 159 -----------------------
火の魔法横
*
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
火の魔法／横
fe202.wav
*
*
*
*
*
*
火
敵行
敵、一行（横）に火矢攻撃。
フレーバーテキスト
//entry 160 -----------------------
火の魔法全
*
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
火の魔法／全
fe203.wav
*
*
*
*
*
*
火
敵全
敵全体に火矢攻撃。
フレーバーテキスト
//entry 161 -----------------------
水の魔法単
*
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
水の魔法／単
fe207.wav
*
*
*
*
*
*
水
敵
単体に氷水攻撃。
フレーバーテキスト
//entry 162 -----------------------
水の魔法縦
*
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
水の魔法／縦
fe208.wav
*
*
*
*
*
*
水
敵列
敵、一列（縦）に氷水攻撃。
フレーバーテキスト
//entry 163 -----------------------
水の魔法横
*
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
水の魔法／横
fe209.wav
*
*
*
*
*
*
水
敵行
敵、一行（横）に氷水攻撃。
フレーバーテキスト
//entry 164 -----------------------
水の魔法全
*
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
水の魔法／全
fe210.wav
*
*
*
*
*
*
水
敵全
敵全体に氷水攻撃。
フレーバーテキスト
//entry 165 -----------------------
土の魔法単
*
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
土の魔法／単
fe214.wav
*
*
*
*
*
*
土
敵
敵単体に岩石攻撃。
フレーバーテキスト
//entry 166 -----------------------
土の魔法縦
*
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
土の魔法／縦
fe215.wav
*
*
*
*
*
*
土
敵列
敵、一列（縦）に岩石攻撃。
フレーバーテキスト
//entry 167 -----------------------
土の魔法横
*
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
土の魔法／横
fe216.wav
*
*
*
*
*
*
土
敵行
敵、一行（横）に岩石攻撃。
フレーバーテキスト
//entry 168 -----------------------
土の魔法全
*
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
土の魔法／全
fe217.wav
*
*
*
*
*
*
土
敵全
敵全体に岩石攻撃。
フレーバーテキスト
//entry 169 -----------------------
風の魔法単
*
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
風の魔法／単
fe221.wav
*
*
*
*
*
*
風
敵
敵単体に暴風攻撃。
フレーバーテキスト
//entry 170 -----------------------
風の魔法縦
*
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
風の魔法／縦
fe222.wav
*
*
*
*
*
*
風
敵列
敵、一列（縦）に暴風攻撃。
フレーバーテキスト
//entry 171 -----------------------
風の魔法横
*
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
風の魔法／横
fe223.wav
*
*
*
*
*
*
風
敵行
敵、一行（横）に暴風攻撃。
フレーバーテキスト
//entry 172 -----------------------
風の魔法全
*
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
風の魔法／全
fe224.wav
*
*
*
*
*
*
風
敵全
敵全体に暴風攻撃。
フレーバーテキスト
//entry 173 -----------------------
雷の魔法単
*
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
雷の魔法／単
fe228.wav
*
*
*
*
*
*
雷
敵
敵単体に雷撃攻撃。
フレーバーテキスト
//entry 174 -----------------------
雷の魔法縦
*
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
雷の魔法／縦
fe229.wav
*
*
*
*
*
*
雷
敵列
敵、一列（縦）に雷撃攻撃。
フレーバーテキスト
//entry 175 -----------------------
雷の魔法横
*
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
雷の魔法／横
fe230.wav
*
*
*
*
*
*
雷
敵行
敵、一行（横）に雷撃攻撃。
フレーバーテキスト
//entry 176 -----------------------
雷の魔法全
*
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
雷の魔法／全
fe231.wav
*
*
*
*
*
*
雷
敵全
敵全体に雷撃攻撃。
フレーバーテキスト
//entry 177 -----------------------
闇の魔法単
*
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
闇の魔法／単
fe235.wav
*
*
*
*
*
*
闇
敵
敵単体に漆黒攻撃。
フレーバーテキスト
//entry 178 -----------------------
闇の魔法縦
*
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
闇の魔法／縦
fe236.wav
*
*
*
*
*
*
闇
敵列
敵、一列（縦）に漆黒攻撃。
フレーバーテキスト
//entry 179 -----------------------
闇の魔法横
*
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
闇の魔法／横
fe237.wav
*
*
*
*
*
*
闇
敵行
敵、一行（横）に漆黒攻撃。
フレーバーテキスト
//entry 180 -----------------------
闇の魔法全
*
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
闇の魔法／全
fe238.wav
*
*
*
*
*
*
闇
敵全
敵全体に漆黒攻撃。
フレーバーテキスト
//entry 181 -----------------------
光の魔法単
*
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
光の魔法／単
fe242.wav
*
*
*
*
*
*
光
敵
敵単体に光槍攻撃。
フレーバーテキスト
//entry 182 -----------------------
光の魔法縦
*
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
光の魔法／縦
fe243.wav
*
*
*
*
*
*
光
敵列
敵、一列（縦）に光槍攻撃。
フレーバーテキスト
//entry 183 -----------------------
光の魔法横
*
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
光の魔法／横
fe244.wav
*
*
*
*
*
*
光
敵行
敵、一行（横）に光槍攻撃。
フレーバーテキスト
//entry 184 -----------------------
光の魔法全
*
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
光の魔法／全
fe245.wav
*
*
*
*
*
*
光
敵全
敵全体に光槍攻撃。
フレーバーテキスト
//entry 185 -----------------------
無の魔法単
*
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
無の魔法／単
fe249.wav
*
*
*
*
*
*
無
敵
敵単体に無心攻撃。
フレーバーテキスト
//entry 186 -----------------------
無の魔法縦
*
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
無の魔法／縦
fe250.wav
*
*
*
*
*
*
無
敵列
敵、一列（縦）に無心攻撃。
フレーバーテキスト
//entry 187 -----------------------
無の魔法横
*
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
無の魔法／横
fe251.wav
*
*
*
*
*
*
無
敵行
敵、一行（横）に無心攻撃。
フレーバーテキスト
//entry 188 -----------------------
無の魔法全
*
*
*
回数
威力
最大威力
*
*
*
無の魔法／全
fe252.wav
*
*
*
*
*
*
無
敵全
敵全体に無心攻撃。
フレーバーテキスト
//entry 189 -----------------------
溶解液
*
*
*
命中率
威力
最大威力
回数
*
*
溶解液
fe150.wav
*
*
*
*
*
*
異常
敵
攻撃対象の武器の使用回数を減らす。
フレーバーテキスト
//entry 190 -----------------------
吸魔
*
*
最前列
命中率
威力
最大威力
回数
*
*
吸魔
fe151.wav
*
*
*
*
*
*
異常
敵前
攻撃対象の魔法の使用回数を減らす。
フレーバーテキスト
//entry 191 -----------------------
ドレイン
*
*
最前列
命中率
威力
最大威力
回数
*
*
ドレイン
fe152.wav
*
*
*
*
*
*
異常
敵前
攻撃対象の経験値を減らす。
フレーバーテキスト
//entry 192 -----------------------
Ｄドレイン
*
*
最前列
命中率
威力
最大威力
回数
*
*
Ｄドレイン
fe153.wav
*
*
*
*
*
*
異常
敵前
攻撃対象のレベルを減らす。
フレーバーテキスト
//entry 193 -----------------------
牙攻撃
*
*
最前列
命中率
威力
最大威力
*
*
*
牙攻撃／単
fe011.wav
*
*
*
*
*
*
斬撃
敵前
効果説明
フレーバーテキスト
//entry 194 -----------------------
毒牙攻撃
*
*
最前列
命中率
威力
最大威力
回数
*
*
毒牙攻撃／単
fe011.wav
*
*
*
*
*
*
斬撃
敵前
効果説明
フレーバーテキスト
//entry 195 -----------------------
麻痺牙攻撃
*
*
最前列
命中率
威力
最大威力
回数
*
*
麻痺牙攻撃／単
fe011.wav
*
*
*
*
*
*
斬撃
敵前
効果説明
フレーバーテキスト
//entry 196 -----------------------
ブレス攻撃
*
*
*
命中率
威力
最大威力
*
*
*
ブレス攻撃
fe510.wav
*
*
*
*
*
*
無
敵全
効果説明
フレーバーテキスト
//entry 197 -----------------------
光ブレス攻撃
*
*
*
命中率
威力
最大威力
回数
*
*
光ブレス攻撃
fe511.wav
*
*
*
*
*
*
光
敵全
効果説明
フレーバーテキスト
//entry 198 -----------------------
闇ブレス攻撃
*
*
*
命中率
威力
最大威力
回数
*
*
闇ブレス攻撃
fe512.wav
*
*
*
*
*
*
闇
敵全
効果説明
フレーバーテキスト
//entry 199 -----------------------
特殊ブレス攻撃
*
*
*
命中率
威力
最大威力
回数
*
*
特殊ブレス攻撃
fe513.wav
*
*
*
*
*
*
異常
敵全
効果説明
フレーバーテキスト
//entry 200 -----------------------
マジョリティアタックＡ
*
*
*
命中率
威力
最大威力
*
*
*
マジョリティアタック／単
fe500.wav
*
*
*
*
*
*
闇
敵前
効果説明
フレーバーテキスト
//entry 201 -----------------------
マジョリティアタックＢ
*
*
*
命中率
威力
最大威力
*
*
*
マジョリティアタック／全
fe500.wav
*
*
*
*
*
*
闇
敵全
効果説明
フレーバーテキスト
//entry 202 -----------------------
ドライアトアタックＡ
*
*
*
命中率
威力
最大威力
*
*
*
ドライアトアタック／単
fe501.wav
*
*
*
*
*
*
土
敵前
効果説明
フレーバーテキスト
//entry 203 -----------------------
ドライアトアタックＢ
*
*
*
命中率
威力
最大威力
*
*
*
ドライアトアタック／縦
fe501.wav
*
*
*
*
*
*
土
敵列
効果説明
フレーバーテキスト
//entry 204 -----------------------
ベチャアタックＡ
*
*
*
命中率
威力
最大威力
*
*
*
ベチャアタック／単
fe502.wav
*
*
*
*
*
*
無
敵
効果説明
フレーバーテキスト
//entry 205 -----------------------
ベチャアタックＢ
*
*
*
命中率
威力
最大威力
*
*
*
ベチャアタック／単
fe502.wav
*
*
*
*
*
*
無
敵前
効果説明
フレーバーテキスト
//entry 206 -----------------------
フランデルクアタックＡ
*
*
*
命中率
威力
最大威力
*
*
*
フランデルクアタック／縦
fe503.wav
*
*
*
*
*
*
無
敵列
効果説明
フレーバーテキスト
//entry 207 -----------------------
フランデルクアタックＢ
*
*
*
命中率
威力
最大威力
*
*
*
フランデルクアタック／横
fe503.wav
*
*
*
*
*
*
無
敵行
効果説明
フレーバーテキスト
//entry 208 -----------------------
ファイアアタックＡ
*
*
*
命中率
威力
最大威力
*
*
*
ファイアアタック／全
fe504.wav
*
*
*
*
*
*
火
敵全
効果説明
フレーバーテキスト
//entry 209 -----------------------
飛竜アタックＡ
*
*
*
命中率
威力
最大威力
*
*
*
飛竜アタック／全
fe504.wav
*
*
*
*
*
*
火
敵全
効果説明
フレーバーテキスト
//entry 210 -----------------------
アイスアタックＡ
*
*
*
命中率
威力
最大威力
*
*
*
アイスアタック／全
fe505.wav
*
*
*
*
*
*
水
敵全
効果説明
フレーバーテキスト
//entry 211 -----------------------
プクアタックＡ
*
*
*
命中率
威力
最大威力
*
*
*
プクアタック／全
fe506.wav
*
*
*
*
*
*
闇
敵全
効果説明
フレーバーテキスト
//entry 212 -----------------------
オトーアタックＡ
*
*
*
命中率
威力
最大威力
*
*
*
オトーアタック／全
fe507.wav
*
*
*
*
*
*
水
敵全
効果説明
フレーバーテキスト
//entry 213 -----------------------
マシュンアタックＡ
*
*
*
命中率
威力
最大威力
*
*
*
マシュンアタック／全
fe508.wav
*
*
*
*
*
*
土
敵全
効果説明
フレーバーテキスト
//entry 214 -----------------------
ゴツンアタックＡ
*
*
*
命中率
威力
最大威力
*
*
*
ゴツンアタック／全
fe509.wav
*
*
*
*
*
*
土
敵全
効果説明
フレーバーテキスト
//entry 215 -----------------------
タツマキ斬りＡ
*
*
最前列
命中率
威力
最大威力
*
*
*
タツマキ斬り／単
fe017.wav
*
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*
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雷
敵前
効果説明
フレーバーテキスト
//entry 216 -----------------------
タツマキ斬りＢ
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最前列
命中率
威力
最大威力
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*
*
タツマキ斬り／全
fe017.wav
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雷
敵全
効果説明
フレーバーテキスト
//entry 217 -----------------------
クヴァル打Ａ
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最前列
命中率
威力
最大威力
*
*
*
クヴァル打／単
fe050.wav
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打撃
敵前
効果説明
フレーバーテキスト
//entry 218 -----------------------
クヴァル打Ｂ
*
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最前列
命中率
威力
最大威力
*
*
*
クヴァル打／全
fe050.wav
*
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打撃
敵全
効果説明
フレーバーテキスト
//entry 219 -----------------------
クヴァル打Ｃ
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最前列
命中率
威力
最大威力
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*
クヴァル打／前
fe050.wav
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打撃
敵前行
効果説明
フレーバーテキスト
