IDm92a0:{
\SaveLabel(ブリッジ・ちとせの噂話)
\SceneChg(1,105,0,0,0,0,0)
\Bgm(1,020,3,0,0)
\Speaker(1,0010101)
@1(
やあ、ブリッジのみんな。
ご苦労さま。
@@)
\Face(0,0,0160102)
\Voice(GB920300,3)
\Speaker(16,0160101)
@1(
マイヤーズ司令。
お疲れさまです。
@@)
\Face(0170102,0,0160102)
\Voice(GB920301,3)
\Speaker(17,0170101)
@1(
お疲れって言っても、今はクロノ・ドライヴ
中ですから、あたしたちもヒマなんですけど
ね。
@@)
\Speaker(1,0010101)
@1(
いやいや、それでもご苦労さまだよ。
シフトに従って、交代で休みをとっていいか
らね。
@@)
\Face(0,0070201,0)
\Voice(GB920302,3)
\Speaker(7,0070101)
@1(
……で、何しに来たんだ？
@@)
\Speaker(1,0010401)
@1(
ちょっと様子を見に……。
なんか、言葉にトゲがあるような気がするん
ですけど。
@@)
\Face(0,0070202,0)
\Voice(GB920303,3)
\Speaker(7,0070101)
@1(
被害妄想か？
医務室に行って、薬でももらってこい。
@@)
\Speaker(1,0010401)
@1(
いや、ぜんぜん被害妄想じゃないな、これは。
@@)
\Face(0,0070101,0)
\Voice(GB920304,3)
\Speaker(7,0070101)
@1(
ところで、あの新人はどうなんだ？
@@)
\Speaker(1,0010102)
@1(
え？
新人って……？
@@)
\Voice(GB920305,3)
\Speaker(7,0070101)
@1(
烏丸ちとせのことだ。
@@)
\Speaker(1,0010105)
@1(
ああ、なんだ。
ちとせのことか。
@@)
\Speaker(1,0010101)
@1(
礼儀正しいし、頭もよさそうだし、いい子だ
よな。
一緒に戦ってくれることになって、心強いよ。
@@)
\Speaker(1,0010201)
@1(
それに、なんといっても美人だし！
@@)
\Face(0,0070501,0)
\Voice(GB920306,3)
\Speaker(7,0070101)
@1(
そーいうことを言ってるんじゃない。
……ったく、お前ってヤツは……。
@@)
\Face(0,0070101,0)
\Voice(GB920307,3)
\Speaker(7,0070101)
@1(
あいつも紋章機のパイロットだ。
つまり、そのテンションが機体の性能に大き
く影響する。
@@)
\Face(0,0070201,0)
\Voice(GB920308,3)
\Speaker(7,0070101)
@1(
他のエンジェル隊のように、落ち込んでいる
ときは機体も弱くなるし、逆に気合が入って
いるときは強くなる。
@@)
\Voice(GB920309,3)
\Speaker(7,0070101)
@1(
そのテンションを高めて戦力をダウンさせな
いようにするのが、司令官であるお前の役目
なんだからな。
@@)
\Speaker(1,0010101)
@1(
そうだな。
ちゃんとコミュニケーションをとって、信頼
関係を作らないと。
@@)
\Voice(GB920310,3)
\Speaker(7,0070101)
@1(
特にあいつは、配属されたばかりで紋章機の
あつかいにも慣れていないだろう。
その分、しっかり頼むぞ。
@@)
\Speaker(1,0010101)
@1(
了解。
まぁ、任せといてよ。
@@)
\Face(0170102,0,0)
\Voice(GB920311,3)
\Speaker(17,0170101)
@1(
でも、マイヤーズ司令なら大丈夫だと思いま
すよ。
@@)
\Face(0170102,0,0160102)
\Voice(GB920312,3)
\Speaker(16,0160101)
@1(
そうですよ。
なんといっても、あのエンジェル隊のみなさ
んとも、仲よくなれたんですから。
@@)
\Face(0,0070101,0)
\Voice(GB920313,3)
\Speaker(7,0070101)
@1(
……それは、どう解釈すればいいのか迷うと
ころだな……。
@@)
\Speaker(1,0010101)
@1(
まぁ、なんとかなるよ。
ちとせとも、きっと仲よくなれるさ。
@@)
\Face(0,0,0160102)
\Voice(GB920314,3)
\Speaker(16,0160101)
@1(
がんばってくださいね、マイヤーズ司令。
@@)
\Face(0170101,0,0160102)
\Voice(GB920315,3)
\Speaker(17,0170101)
@1(
あ、でも浮気はダメですよ。
@@)
\Speaker(1,0010105)
@1(
わ、わかってるよ。
あははは……。
@@)
}/
IDm92a1:{
\SaveLabel(食堂・ミルフィーユの噂話)
\SceneChg(1,9,0,0,0,0,0)
\Bgm(1,020,3,0,0)
\Speaker(1,0010201)
@1(
ん〜……相変わらず、いい匂いだなぁ。
@@)
\Speaker(1,0010201)
@1(
今日は特に、カレーの匂いが食欲を刺激して
くるよ。
@@)
\Voice(GB920400,3)
\Speaker(24,0240101)
@1(
おや、司令さん。
今日は、なんにする？
@@)
\Speaker(1,0010101)
@1(
おばさんの料理は、どれを食べてもおいしい
から、いつも迷っちゃうんだけど……。
@@)
\Speaker(1,0010101)
@1(
今日はカレーにしようかな。
@@)
\Voice(GB920401,3)
\Speaker(24,0240101)
@1(
おや、もしかして……あのとびっきり辛いや
つに挑戦する気かい？
@@)
\Speaker(1,0010103)
@1(
ちがうちがう、普通のやつでいいです！
あんな死ぬほど辛いカレーなんて、それこそ
ランファしか食べれないって！
@@)
\Voice(GB920402,3)
\Speaker(24,0240102)
@1(
そりゃそうだよね。
それじゃあ、ちょっと待っててね。
@@)
\gFade(0,0,1.0)
\SceneChg(3,9,0,0,0,0,0)
\gFade(1,0,1.0)
\gCut(1)
\Voice(GB920403,3)
\Speaker(24,0240101)
@1(
はい、お待ちどうさま。
@@)
\Speaker(1,0010201)
@1(
うーん、この匂い！
たまんないなぁ。
@@)
\Voice(GB920404,3)
\Speaker(24,0240101)
@1(
冷めないうちに食べておくれよ。
@@)
\Speaker(1,0010201)
@1(
いっただきまぁーす！
@@)
\Speaker(1,0010201)
@1(
……はふ、ほふ……うん、うまい！
やっぱり、ここのカレーは最高だな。
@@)
\Voice(GB920405,3)
\Speaker(24,0240102)
@1(
司令さんにそう言ってもらえると、うれしい
ねぇ。
腕のふるいがいがあるってもんだよ。
@@)
\Speaker(1,0010101)
@1(
そういえば、おばさん。
もうすぐミルフィーたちも、エルシオールに
合流するそうですよ。
@@)
\Voice(GB920406,3)
\Speaker(24,0240103)
@1(
ミルフィーちゃんが？
そりゃ楽しみだねぇ！
@@)
\Voice(GB920407,3)
\Speaker(24,0240102)
@1(
ミルフィーちゃんがいると、厨房がにぎやか
になるからねぇ。
@@)
\Speaker(1,0010101)
@1(
喜んでくれて、よかった。
やっぱり、おばさんにミルフィーのことを伝
えて正解だったな。
@@)
\Voice(GB920408,3)
\Speaker(24,0240102)
@1(
わざわざありがとね、司令さん。
@@)
\Speaker(1,0010101)
@1(
どういたしまして。
それじゃ、ごちそうさまでした。
@@)
}/
IDm92a3:{
\SaveLabel(倉庫・探し物を手伝う)
\SceneChg(1,29,0,0,0,0,0)
\Bgm(1,027,3,0,0)
\Speaker(1,0010102)
@1(
ん？
あそこにいるのは……。
ヴァニラと、ちとせじゃないか。
@@)
\Voice(GB920500,3)
\Speaker(6,0060301)
@1(
……確か……このあたりに……。
@@)
\Voice(GB920501,3)
\Speaker(107,1070201)
@1(
どこに行ったのかしら……。
@@)
\Speaker(1,0010102)
@1(
なんだ？
何か探し物をしてるのかな？
@@)
\Speaker(1,0010101)
@1(
ふたりとも大人しいから、うちとけるまで時
間がかかるかと思ってたんだけど……。
よかった、もう仲よくなったんだな。
@@)
\Speaker(1,0010101)
@1(
よし、オレもふたりを手伝ってやるか。
@@)
\Speaker(1,0010201)
@1(
おーい、ふたりともー！
探し物なら、手伝ってやるよー？
@@)
\Face(0060103,0,0)
\Voice(GB920502,3)
\Speaker(6,0060101)
@1(
あ……タクトさん……。
@@)
\Face(0060103,0,1070102)
\Voice(GB920503,3)
\Speaker(107,1070101)
@1(
ありがとうございます。
@@)
\Speaker(1,0010101)
@1(
いやいや。
それで、何を探してるの？
@@)
\Face(0060103,0,1070101)
\Voice(GB920504,3)
\Speaker(107,1070101)
@1(
クレーン用の交換部品を取りに来て、このあ
たりで落としてしまったんです。
@@)
\Face(0060302,0,1070101)
\Voice(GB920505,3)
\Speaker(6,0060101)
@1(
……私は、アンプルのストックを……探して
います……。
@@)
\Speaker(1,0010102)
@1(
えっ？
……ひょっとして、ふたりは別々のものを探
してたの？
@@)
\Face(0060101,0,1070101)
\Voice(GB920506,3)
\Speaker(6,0060101)
@1(
はい……。
医務室のお手伝いを、しています……。
@@)
\Face(0060101,0,1070102)
\Voice(GB920507,3)
\Speaker(107,1070101)
@1(
私は、整備班のお手伝いです。
@@)
\Speaker(1,0010105)
@1(
えーっと……。
手伝ってあげたいんだけど、ひょっとして、
ふたりとも急いでる？
@@)
\Face(0060301,0,1070102)
\Voice(GB920508,3)
\Speaker(6,0060101)
@1(
……はい。
@@)
\Face(0060301,0,1070201)
\Voice(GB920509,3)
\Speaker(107,1070101)
@1(
私も、急いで見つけて持っていかないと。
作業が止まってしまっているもので……。
@@)
\Speaker(1,0010401)
@1(
うーん、それじゃあ……。
@@)
<92f0->IDx9201
}/
IDm92a4:{
\SaveLabel(ちとせの部屋・弓道の話)
\SceneChg(1,11,0,0,0,0,0)
\Bgm(1,045,3,0,0)
\Speaker(1,0010102)
@1(
そういえば、ちとせの部屋ってどうなってる
んだろう？
@@)
\Speaker(1,0010401)
@1(
割り当てられた部屋にまだ慣れていなくて、
苦労してるんじゃないかな。
何か不自由してないか、聞いてみないと。
@@)
\Se(1,3,0,025)
\gCut(0)
\RatShow(0,1,80)
\SceneChg(3,485,0,0,0,0,0)
\Wait(0.3)
\RatClear(0,1)
\gCut(1)
\Se(1,3,0,110)
\Speaker(1,0010101)
@1(
ちとせ、いるかい？
@@)
\Voice(GB920600,3)
\Speaker(107,1070101)
@1(
はい。
今お開けします。
@@)
\Bgm(0,020,3,0,0)
\Se(1,3,0,020)
\gCut(0)
\RatShow(0,1,80)
\SceneChg(3,301,0,0,0,0,0)
\RatClear(0,1)
\gCut(1)
\Speaker(1,0010103)
@1(
うわっ！
こりゃあすごい……。
@@)
\Face(0,1070101,0)
\Voice(GB920601,3)
\Speaker(107,1070101)
@1(
タクトさん、何かご用ですか？
@@)
\Bgm(1,049,3,0,0)
\Speaker(1,0010101)
@1(
いや、用ってほどのことじゃないんだけど。
部屋とか必要なものとかで、何か不自由して
ないかと思ってね。
@@)
\Speaker(1,0010101)
@1(
……でも、この分だと問題なさそうだね。
@@)
\Face(0,1070102,0)
\Voice(GB920602,3)
\Speaker(107,1070101)
@1(
エルシオールの工作班は、すごいですね。
ここまで完ぺきなお部屋を用意してくださる
なんて。
@@)
\Voice(GB920603,3)
\Speaker(107,1070101)
@1(
むしろ、自宅よりこちらのほうが快適なぐら
いです。
@@)
\Speaker(1,0010101)
@1(
へぇ……なんか、めずらしいものがたくさん
あるなぁ。
@@)
\Face(0,1070205,0)
\Voice(GB920604,3)
\Speaker(107,1070101)
@1(
よろしければ、あがっていきませんか？
@@)
\Speaker(1,0010101)
@1(
それじゃ、おじゃまするよ。
よっこら……。
@@)
\Face(0,1070304,0)
\Voice(GB920605,3)
\Speaker(107,1070101)
@1(
あ、タクトさん！
@@)
\Speaker(1,0010102)
@1(
な、なに！？
@@)
\Voice(GB920606,3)
\Speaker(107,1070101)
@1(
あの、申し訳ありませんが……靴は脱いでい
ただけますか？
@@)
\Speaker(1,0010102)
@1(
えっ、靴を脱ぐの？
@@)
\Face(0,1070102,0)
\Voice(GB920607,3)
\Speaker(107,1070101)
@1(
はい。
私の星では、家の中では靴は脱ぐ習慣なので
す。
@@)
\Speaker(1,0010101)
@1(
へぇ……変わってるね。
@@)
\Face(0,1070201,0)
\Voice(GB920608,3)
\Speaker(107,1070101)
@1(
申し訳ありません。
@@)
\Speaker(1,0010101)
@1(
いや、ここはちとせの部屋なんだから、気に
することはないよ。
@@)
\Speaker(1,0010201)
@1(
それじゃあ、靴を脱いで……おじゃましま〜
す。
@@)
\Speaker(1,0010102)
@1(
あ、この床に敷いてあるのは何？
フローリングでもカーペットでもないみたい
だけど……。
@@)
\Face(0,1070102,0)
\Voice(GB920609,3)
\Speaker(107,1070101)
@1(
「畳」というものです。
@@)
\Speaker(1,0010102)
@1(
タタミ？
@@)
\Voice(GB920610,3)
\Speaker(107,1070101)
@1(
麦わらを圧縮して作ったマットに、イグサと
いう植物で織ったカバーをつけたものです。
@@)
\Voice(GB920611,3)
\Speaker(107,1070101)
@1(
通気性にすぐれているのと、なによりこの香
りがいいんです。
@@)
\Speaker(1,0010101)
@1(
クンクン……本当だ、ほのかに草の香りがす
るね。
確かにこれは落ちつきそうだ。
@@)
\Speaker(1,0010102)
@1(
奧には庭まであるんだね。
すごいなぁ。
@@)
\Face(0,1070102,0)
\Voice(GB920612,3)
\Speaker(107,1070101)
@1(
タクトさんがよくご覧になるお庭とは、だい
ぶ趣が異なると思いますけど。
@@)
\Speaker(1,0010101)
@1(
そうだね。
だけど、こういうのも好きだよ。
@@)
\Speaker(1,0010101)
@1(
緑も適度に配置されてるし、なんていうのか
な……押しつけがましくないよね。
@@)
\Speaker(1,0010101)
@1(
自己主張はしないんだけど、ただそこにある
だけで、なんかホッとできる……そんな感じ
かな。
@@)
\Face(0,1070201,0)
\Voice(GB920613,3)
\Speaker(107,1070101)
@1(
……………………。
@@)
\Speaker(1,0010105)
@1(
あ、なんかヘンなこと言った？
@@)
\Face(0,1070102,0)
\Voice(GB920614,3)
\Speaker(107,1070101)
@1(
いえ……タクトさんの今おっしゃったことこ
そが、私の星の文化の根幹をなす「わびさび」
の極意なのです。
@@)
\Voice(GB920615,3)
\Speaker(107,1070101)
@1(
それを、ひと目で見抜かれるとは……さすが
です。
@@)
\Speaker(1,0010104)
@1(
いやいや、思ったことをなんとなく口にした
だけだから。
@@)
\Speaker(1,0010102)
@1(
……あれ？
庭の一番奥にある、干し草を編んだようなも
のは？
@@)
\Voice(GB920616,3)
\Speaker(107,1070101)
@1(
巻わらといって、弓の練習用に使うんです。
@@)
\Speaker(1,0010102)
@1(
そういえばちとせは、「弓道」っていう古武
術をやっているんだったね。
アーチェリーとはどう違うの？
@@)
\Face(0,1070201,0)
\Voice(GB920617,3)
\Speaker(107,1070101)
@1(
そうですね……弓道もアーチェリーと同じよ
うに、試合で勝つことや、弓の腕前を上げる
ことも必要とされます。
@@)
\Face(0,1070102,0)
\Voice(GB920618,3)
\Speaker(107,1070101)
@1(
ですが、弓道にはそれよりもっと大切なこと
があります。
@@)
\Speaker(1,0010102)
@1(
試合に勝つことや、腕前を上げるより、大切
なこと？
それって……。
@@)
<92f0->IDx9202
\Face(0,1070102,0)
\Voice(GB920700,3)
\Speaker(107,1070101)
@1(
その、弓道による自己鍛錬のおかげで、多少
集中力が身についたと思っています。
@@)
\Speaker(1,0010101)
@1(
いやいや、多少なんてものじゃないと思うよ。
ちとせの内申書にも、わざわざ「集中力が高
い」って書いてあるぐらいだし。
@@)
\Face(0,1070201,0)
\Voice(GB920701,3)
\Speaker(107,1070101)
@1(
いえ、私など……。
無我の境地に達するまでは、まだまだ修練が
足りません。
@@)
\Speaker(1,0010101)
@1(
熱心だね、ちとせは。
だからあのタワラで、いつでも練習できるよ
うにしたってわけか。
@@)
\Speaker(1,0010101)
@1(
ねぇちとせ、今度機会があったら、練習風景
を見せてくれないかな？
興味があるんだ。
@@)
\Face(0,1070102,0)
\Voice(GB920702,3)
\Speaker(107,1070101)
@1(
はい。
タクトさんさえよろしければ、ぜひ。
@@)
}/
IDm92a2:{
\SaveLabel(格納庫・６番機解説)
\SceneChg(1,340,0,0,0,0,0)
\Bgm(1,020,3,0,0)
\Speaker(1,0010102)
@1(
おっ、向こうにあるのは、ちとせの紋章機だ
な。
@@)
\Speaker(1,0010101)
@1(
６番機シャープシューター、新たに『白き月』
から発見された紋章機……か。
@@)
\Face(0,0190103,0)
\Voice(GB920800,3)
\Speaker(19,0190101)
@1(
あ、マイヤーズ司令。
どうなさったんですか？
@@)
\Speaker(1,0010101)
@1(
いや、ちょっとシャープシューターを見てい
てね。
@@)
\Speaker(1,0010101)
@1(
初めてこの機体を見たときは、驚いたよ。
ロストテクノロジーの結晶といわれる紋章機
が、まだあったなんて思わなかったもの。
@@)
\Face(0,0190101,0)
\Voice(GB920801,3)
\Speaker(19,0190101)
@1(
そうですよね。
私たちも、その話を聞いたときは、びっくり
しました。
@@)
\Speaker(1,0010201)
@1(
もしかして、『白き月』には、まだ紋章機が
１００機ぐらい眠ってたりしてね。
@@)
\Face(0,0190102,0)
\Voice(GB920802,3)
\Speaker(19,0190101)
@1(
あははっ、あるかもしれませんねー。
@@)
\Face(0,0190101,0)
\Voice(GB920803,3)
\Speaker(19,0190101)
@1(
整備をしてみてわかったんですが、やはり紋
章機の名を冠するだけのことはありますね。
@@)
\Voice(GB920804,3)
\Speaker(19,0190101)
@1(
ほかの５機と比べても、見劣りしないだけの
能力を持っていますよ。
@@)
\Speaker(1,0010101)
@1(
確か、６番機は射撃能力がすぐれているって
話だったよね。
それ以外の面では、どうなんだい？
@@)
\Face(0,0190101,0)
\Voice(GB920805,3)
\Speaker(19,0190101)
@1(
少し長くなりますけど、くわしくお話ししま
しょうか？
@@)
\Speaker(1,0010401)
@1(
そうだなぁ……。
@@)
@(ss
\SelStart(0)
うん、お願いするよ
いや、大丈夫だよ
@)ss
[
flg0000 == 1
]{
>L92a0001
}
[
flg0001 == 1
]{
>L92a0002
}
:L92a0001
\Speaker(1,0010101)
@1(
うん、お願いするよ。
指揮をする上で、機体の特性は知っておいた
ほうがいいからね。
@@)
\Face(0,0190102,0)
\Voice(GB920806,3)
\Speaker(19,0190101)
@1(
わかりました。
では、ご説明しますね。
@@)
\Bgm(1,049,3,0,0)
\Face(0,0,0)
\Se(1,3,0,028)
\RatShow(0,1,102)
\Voice(GB920807,3)
\Speaker(19,0190101)
@1(
これがＧＡ００６・シャープシューターです。
@@)
\Voice(GB920808,3)
\Speaker(19,0190101)
@1(
ほかの紋章機と同じく、Ｈ．Ａ．Ｌ．Ｏ．シ
ステムを搭載していますから、パイロットの
精神状態によって性能が上下します。
@@)
\Voice(GB920810,3)
\Speaker(19,0190101)
@1(
中でも、この６番機は、超長距離からの攻撃
に特化された機体です。
@@)
\Voice(GB920811,3)
\Speaker(19,0190102)
@1(
主兵装は、機体中央に装備された長砲身レー
ルガン。
その有効射程は、戦艦にもひけを取りません。
@@)
\Voice(GB920812,3)
\Speaker(19,0190101)
@1(
そのほかの武装は、自動追尾型ファランクス
とミサイル、バルカン砲です。
@@)
\Voice(GB920813,3)
\Speaker(19,0190101)
@1(
これらの武装と連動して、精密射撃を可能に
しているのが、機体左翼の照準ユニットと、
右翼の大型索敵レーダーです。
@@)
\Voice(GB920814,3)
\Speaker(19,0190102)
@1(
ここには、現在の最高水準のテクノロジーが
つまっています。
技術者から見たら、芸術品ですよ。
@@)
\Speaker(1,0010102)
@1(
そんなにすごいのか。
長距離戦ならお任せって感じだな。
@@)
\RatClear(0,1)
\Face(0,0190101,0)
\Voice(GB920817,3)
\Speaker(19,0190101)
@1(
……ざっとこんな感じですね。
おわかりいただけましたか？
@@)
\Speaker(1,0010101)
@1(
ああ、ありがとう。
参考になったよ。
@@)
\Speaker(1,0010101)
@1(
それじゃ、オレはこのへんで。
紋章機の整備は、頼んだよ。
@@)
>L92a0003
:L92a0002
\Face(0,0190101,0)
\Speaker(1,0010101)
@1(
いや、大丈夫だよ。
ちとせから資料をもらっているし。
@@)
\Voice(GB920818,3)
\Speaker(19,0190101)
@1(
それもそうですね。
じゃあ、また何かご用があったら、いつでも
いらしてください。
@@)
\Speaker(1,0010101)
@1(
ああ。
それじゃ、整備のほうは頼んだよ。
@@)
>L92a0003
:L92a0003
\Face(0,0190102,0)
\Voice(GB920819,3)
\Speaker(19,0190101)
@1(
はい、お疲れさまです。
@@)
}/
