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<!-- ********************************************************************************************* -->
<!-- 顕　　　：　100通常、101笑、102苦、103怒、104驚、105汗、106真剣、107疑、108汗２、109笑２	     -->
<!-- ツバサ　：　200通常、201苦、202真剣、203笑、204驚、205汗、206疑、207怒１、208怒２             -->
<!-- 　　　　　　209通常（顔色悪）、210苦（顔色悪）、211真剣（顔色悪）、212気絶（顔色悪）          -->
<!-- マイハ　：　300通常、301苦、302真剣、303笑、304驚、305汗、306疑、307怒１、308怒２             -->
<!-- 　　　　　　309通常（顔色悪）、310苦（顔色悪）、311真剣（顔色悪）、312気絶（顔色悪）          -->


<!-- ***** スタッフロール前 ***** -->
<action label="epilogue_text_1_action_main">
	<system><command>playermovedisable</command></system>
	<setLock><num>5</num></setLock>
	
	<!-- **** エンディングフラグ ***** -->
	<sysvar name="_arg0">77</sysvar><eval name="f77">$_gameflag</eval>			

  <!-- 顕 ツバサ -->
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			<object><actionRef label="epilogue_text_object_action_1_1"></actionRef></object>
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	</repeat>

  <!-- 顕 マイハ -->
	<repeat><times>$f77-eq5</times>
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	</repeat>
	
  <!-- 顕 ＢＡＤ -->
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		</create>
	</repeat>

	<waitLock><num>5</num></waitLock>
	
</action>


<!-- ***** スタッフロール後 ***** -->
<action label="epilogue_text_2_action_main">

<!-- **** エンディングフラグ ***** -->
<sysvar name="_arg0">77</sysvar><eval name="f77">$_gameflag</eval>			

<!-- エンディングチェック -->
<!-- 4なら5、5なら4のエンディングをチェック、6の時はBADなので常に0 -->
<eval name="f_ending">0</eval>
<repeat><times>$f77-eq4</times>
	<sysvar name="_arg0">5</sysvar><eval name="f_ending">$_ending</eval>
</repeat>
<repeat><times>$f77-eq5</times>
	<sysvar name="_arg0">4</sysvar><eval name="f_ending">$_ending</eval>
</repeat>


<!-- 両方のエンディングが開いていて、バッドエンドではないとき表示 -->
<repeat><times>$f_ending</times>

	<setLock><num>5</num></setLock>


  <!-- 顕 ツバサ -->
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	</repeat>

  <!-- 顕 マイハ -->
	<repeat><times>$f77-eq5</times>
		<create>
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			<object><actionRef label="epilogue_text_object_action_2_2"></actionRef></object>
		</create>
	</repeat>

	<waitLock><num>5</num></waitLock>

</repeat>

</action>




<!-- ******************************************************************************* -->
<!-- 顕　ＢＡＤ　スタッフロール前 -->
<action label="epilogue_text_object_action_0_1">

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	</sound>	


	<!-- 全画面テキスト -->
	<setLock><num>1</num></setLock>
	<create>
		<cx>400</cx><cy>300</cy><speed>0</speed><dir>0</dir>
		<object>
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			<!-- **エンディングはスキップしない** -->
			<textBlock l="0"></textBlock>

			<setString><string>****</string></setString>
			<addString><string> D r i v e - O U T   P r o c e s sは、いくつかのエラーを残しながらも、最後まで動作した。</string></addString>
			<actionRef label="text_wait_action"></actionRef>

			<addString><string>**そう、僕は、現実に帰ってきた。</string></addString>
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			<addString><string>****周りには、多くの研究員の姿があった。</string></addString>
			<actionRef label="text_wait_action"></actionRef>

			<addString><string>**僕は、研究所からログインしていたことを今更のように思い出した。</string></addString>
			<actionRef label="text_wait_action"></actionRef>

			<setString><string>****</string></setString>
			<addString><string>聞けば、 I l l - n e tのハングアップがあってから、僕のことを外からトレースすることは出来なかったそうだ。</string></addString>
			<actionRef label="text_wait_action"></actionRef>

			<addString><string>**そして、今もハングアップは解消していないと言う。</string></addString>
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			<addString><string>****近くにいた主任が、僕に「何があったか」を聞いてきた。</string></addString>
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			<addString><string>****僕は、躊躇った。</string></addString>
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			<setString><string>****</string></setString>
			<addString><string>ホシミ姉妹と会い、システムコアでハングアップの原因と思われる結晶体を見た。</string></addString>
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			<addString><string>**だが、彼女たちは、この話を広めて欲しいようには思っていないだろう。</string></addString>
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			<addString><string>**それに結局、僕は、何も出来なかった。</string></addString>
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			<addString><string>****そう思うと、自然と口をつぐむことになった。</string></addString>
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			<addString><string>****主任が、深くは追求してこなかったのはありがたかった。</string></addString>
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			<setString><string>****</string></setString>
			<addString><string>結局、ホシミ姉妹は、どうなっただろう？</string></addString>
			<actionRef label="text_wait_action"></actionRef>

			<addString><string>**僕だけを逃がしたということは、何らかの危険を感じたということか。</string></addString>
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			<addString><string>****今も I l l - n e tのハングアップは解決していない、ということは……</string></addString>
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			<addString><string>****当たり前のように秒針を刻む時計の音が、なぜか大きく聞こえた。</string></addString>
			<actionRef label="text_wait_action"></actionRef>

			<addString><string>****　　　　　　　 E n d i n g   N o . 0 6　　「 D r i v e - O U T」</string></addString>
			<actionRef label="text_wait_action"></actionRef>

			<textBlock l="0"></textBlock>

			<actionRef label="fullsize_text_finish_action_musicoff"></actionRef>
		</object>
	</create>

	<waitLock><num>1</num></waitLock>

	<textBlock l="0"></textBlock>

	<!-- 最後に必ずロックを外す -->
	<releaseLock><num>5</num></releaseLock>

</action>


<!-- ******************************************************************************* -->
<!-- 絆奈　ツバサ　スタッフロール前 -->
<action label="epilogue_text_object_action_1_1">

	<sound type="bgm" label="bgm">
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	<!-- 全画面テキスト -->
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			<textBlock l="0"></textBlock>

			<setString><string>****</string></setString>
			<addString><string>僕は、現実の世界に戻ってきた。</string></addString>
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			<addString><string>**周りにいる多くの研究員を見て、研究所からログインしていたことを今更のように思い出した。</string></addString>
			<actionRef label="text_wait_action"></actionRef>

			<addString><string>****僕が戻るのを待っていたかのように、 I l l - n e tのハングアップが回復し始めた。</string></addString>
			<actionRef label="text_wait_action"></actionRef>

			<addString><string>**研究員達は、 I l l - n e tへの対応と僕の検査ということで嵐のような忙しさになってしまった。</string></addString>
			<actionRef label="text_wait_action"></actionRef>

			<setString><string>****</string></setString>
			<addString><string>ホシミ姉妹の情報は入ってこなかった。</string></addString>
			<actionRef label="text_wait_action"></actionRef>

			<addString><string>**もともと極秘扱いだから、僕のような末端に情報が来ないのは仕方がないことだろう。</string></addString>
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			<addString><string>****絆奈も、ハングアップが回復した直後に、無事、現実に戻ったようだ。</string></addString>
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			<addString><string>**絆奈も、検査のために病院に入院したが、元気すぎるので１日で退院した……いや、させられたと聞いた。</string></addString>
			<actionRef label="text_wait_action"></actionRef>

			<addString><string>**その翌日には、もう、学校に顔を出していたらしい。</string></addString>
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			<addString><string>****結局、僕は様々な検査に時間がかかり、自宅に戻った時には四日が過ぎていた。</string></addString>
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			<addString><string>**土日も挟んだため、僕が絆奈に会えたのはおよそ一週間ぶりのことだった。</string></addString>
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	<w>60</w>

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	<!-- 会話 -->
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			<global name="global_character_kaiwa">101</global>
			<setString><string>何にせよ。無事でよかったよ。</string></setString>
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			<global name="global_character_kaiwa">400</global>
			<setString><string>何？心配してくれたの？</string></setString>
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			<global name="global_character_kaiwa">104</global>
			<setString><string>あ、ああ。友達の心配しちゃ悪いか？</string></setString>
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			<global name="global_character_kaiwa">401</global>
			<setString><string>ううん。ありがと。</string></setString>
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			<global name="global_character_kaiwa">404</global>
			<setString><string>ところでさ、私、あまりハングアップのときの記憶があいまいなんだけど、顕と会った？</string></setString>
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			<global name="global_character_kaiwa">101</global>
			<setString><string>会ったよ。大変だったんだから。</string></setString>
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			<global name="global_character_kaiwa">405</global>
			<setString><string>え？何、私、何かした？</string></setString>
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			<global name="global_character_kaiwa">106</global>
			<setString><string>それを口にするのは、恥ずかしいなあ。</string></setString>
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			<global name="global_character_kaiwa">404</global>
			<setString><string>え？うそ？何したの？私？</string></setString>
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			<global name="global_character_kaiwa">101</global>
			<setString><string>あはは。うそだよ。</string></setString>
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			<global name="global_character_kaiwa">403</global>
			<setString><string>あーきーらー！？</string></setString>
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			<global name="global_character_kaiwa">101</global>
			<setString><string>ああ、ごめん。でもね、１つ伝えないといけないことはある。</string></setString>
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			<global name="global_character_kaiwa">404</global>
			<setString><string>え？何？</string></setString>
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			<global name="global_character_kaiwa">106</global>
			<setString><string> I l l - n e tで、絆果ちゃんに会ったよ。</string></setString>
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			<global name="global_character_kaiwa">405</global>
			<setString><string>え！？</string></setString>
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			<global name="global_character_kaiwa">100</global>
			<setString><string>精神体…だったんだと思う。残念ながら、連れて帰ってくることは出来なかった…。</string></setString>
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			<global name="global_character_kaiwa">404</global>
			<setString><string>本当なの！？</string></setString>
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			<global name="global_character_kaiwa">100</global>
			<setString><string>ああ。次は必ず連れて帰るよ。</string></setString>
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			<global name="global_character_kaiwa">403</global>
			<setString><string>でも…もう会えないなんてこともあるんじゃないかな……</string></setString>
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			<global name="global_character_kaiwa">106</global>
			<setString><string>絆奈。一緒に絆果ちゃんを探そう。</string></setString>
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			<global name="global_character_kaiwa">106</global>
			<setString><string>大丈夫。『可能性はゼロじゃない。まずは、僕達が未来を信じよう。』</string></setString>
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			<global name="global_character_kaiwa">404</global>
			<setString><string>…どうしたの！？ちょっとカッコイイじゃない？</string></setString>
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			<global name="global_character_kaiwa">101</global>
			<setString><string>別にいいだろ。</string></setString>
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			<global name="global_character_kaiwa">401</global>
			<setString><string>でも、うん。そうだよね。まず私が、絆果の未来を信じてあげなきゃいけないよね！</string></setString>
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			<global name="global_character_kaiwa">101</global>
			<setString><string>ああ。</string></setString>
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	</create>

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	<!-- 全画面テキスト -->
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			<setString><string>****</string></setString>
			<addString><string>絆奈の明るい笑顔は、僕も勇気付けられる。</string></addString>
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			<addString><string>**実際には、絆果ちゃんを見つけるのは容易なことではないだろう。</string></addString>
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			<addString><string>**だが、絆奈とならきっと未来を見つけられると思う。</string></addString>
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			<addString><string>**僕は、絆奈の笑顔のためなら、もっと頑張れるから。</string></addString>
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			<addString><string>****必ず、絆奈と絆果が並んで笑える日をこの手で手繰り寄せてみせる。</string></addString>
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			<addString><string>**未来の光景を思い浮かべながら、僕は心に誓った。</string></addString>
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			<addString><string>****　　　　　　　　　 E n d i n g   N o . 0 4　　「信じる未来」</string></addString>
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			<w>30</w>

			<targetRevenge l="ending_pic0"></targetRevenge>
			<w>30</w>

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	<textBlock l="0"></textBlock>

	<!-- 最後に必ずロックを外す -->
	<releaseLock><num>5</num></releaseLock>
</action>


<!-- ******************************************************************************* -->
<!-- 絆奈　マイハ　スタッフロール前 -->
<action label="epilogue_text_object_action_2_1">

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	<!-- 全画面テキスト -->
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	<create>
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			<textBlock l="0"></textBlock>

			<setString><string>****</string></setString>
			<addString><string>僕は、現実の世界に戻ってきた。</string></addString>
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			<addString><string>**周りにいる多くの研究員を見て、研究所からログインしていたことを今更のように思い出した。</string></addString>
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			<addString><string>****僕が戻るのを待っていたかのように、 I l l - n e tのハングアップが回復し始めた。</string></addString>
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			<addString><string>**研究員達は、 I l l - n e tへの対応と僕の検査ということで嵐のような忙しさになってしまった。</string></addString>
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			<setString><string>****</string></setString>
			<addString><string>ホシミ姉妹の情報は入ってこなかった。</string></addString>
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			<addString><string>**もともと極秘扱いだから、僕のような末端に情報が来ないのは仕方がないことだろう。</string></addString>
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			<addString><string>****絆奈も、ハングアップが回復した直後に、無事、現実に戻ったようだ。</string></addString>
			<actionRef label="text_wait_action"></actionRef>

			<addString><string>**絆奈も、検査のために病院に入院したが、元気すぎるので１日で退院した……いや、させられたと聞いた。</string></addString>
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			<addString><string>**その翌日には、もう、学校に顔を出していたらしい。</string></addString>
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			<addString><string>****結局、僕は様々な検査に時間がかかり、自宅に戻った時には四日が過ぎていた。</string></addString>
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			<addString><string>**だから、「絆果が目を覚ました」と絆奈からの連絡を受けた時には、事件から一週間近くが経っていた。</string></addString>
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<!--
	<sound type="bgm" label="bgm">
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		<play><flag>1</flag><loop>44100*2*2*16</loop></play>
	</sound>	
-->
	<!-- 全画面テキスト -->
	<setLock><num>1</num></setLock>
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			<textBlock l="0"></textBlock>

			<setString><string>****</string></setString>
			<addString><string>病室には、絆果だけがいた。</string></addString>
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			<addString><string>**絆果は、思っていたよりもずっと元気そうだった。</string></addString>
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			<addString><string>**絆奈は、自宅に電話をかけにいっているようだ。</string></addString>
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			<addString><string>**僕は、絆果とも顔見知りだったから、以前のように声をかけた。</string></addString>
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			<addString><string>****「目が覚めたんだって、よかったね。調子はどう？」</string></addString>
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			<addString><string>****絆果は答えた。</string></addString>
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			<addString><string>**「うん。とってもいいわ。顕くん。」</string></addString>
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			<addString><string>****あれ？こんな話し方だっただろうか？</string></addString>
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			<addString><string>**絆果は、後を続けた。</string></addString>
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			<setString><string>******************</string></setString>
			<addString><string>「顕くんの『ナノマシン』の調子はどう？」</string></addString>
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			<setString><string>****</string></setString>
			<addString><string>！！！！？</string></addString>
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			<addString><string>**今、絆果は言った。</string></addString>
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			<addString><string>**「ナノマシン」と。</string></addString>
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			<addString><string>**馬鹿な。知っているはずがない！</string></addString>
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			<addString><string>****……まさか、この子は……！？？</string></addString>
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			<addString><string>****戸惑う僕の顔を見ながら、絆果は先を続けた。</string></addString>
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			<setString><string>****</string></setString>
			<addString><string>「しー。大丈夫よ。絆果ちゃんの精神体も一緒なの。</string></addString>
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			<addString><string>**本当は、こんなつもりじゃなかったんだけどね。</string></addString>
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			<addString><string>**でも、絆果ちゃんは、だいぶ疲弊しちゃってるから、ちょうどよかったかもね。」</string></addString>
			<actionRef label="text_wait_action"></actionRef>

			<cRef label="ending_pic_create_21"/>

			<addString><string>****僕は、絆奈が部屋に戻ってきたことにも気がつかず、ただ、絆果の顔をした少女を見つめ返すことしか出来なかった。</string></addString>
			<actionRef label="text_wait_action"></actionRef>

			<addString><string>****　　　　　　　　　 E n d i n g   N o . 0 5　　「 D o u b l e   C a s t」</string></addString>
			<actionRef label="text_wait_action"></actionRef>

			<w>60</w>

			<textBlock l="0"></textBlock>

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		</object>
	</create>

	<waitLock><num>1</num></waitLock>
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	<!-- 最後に必ずロックを外す -->
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</action>


<!-- ******************************************************************************* -->
<!-- 顕　ツバサ　スタッフロール後 -->
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	<!-- 会話 -->
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			<setString><string>あれ？メール？</string></setString>
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			<global name="global_character_kaiwa">500</global>
			<setString><string> T o :小手毬　顕様**</string></setString>
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			<global name="global_character_kaiwa">500</global>
			<setString><string> F r o m　ホシミ　ツバサ</string></setString>
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			<global name="global_character_kaiwa">604</global>
			<setString><string>え！？ツバサさん、無事だったのか！？</string></setString>
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	<!-- 全画面テキスト -->
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			<setString><string>****</string></setString>
			<addString><string>突然のメールでごめんなさい。</string></addString>
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			<addString><string>**お願いがあります。</string></addString>
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			<addString><string>**添付のプログラムを、しばらく預かってください。</string></addString>
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			<addString><string>**研究所の人には内緒にしておきたいので</string></addString>
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			<addString><string>**このメールアドレスも偽装して送っています。</string></addString>
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			<addString><string>**時間がないので、こんな一方的なメールになってしまいました。</string></addString>
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			<addString><string>**ごめんなさい。</string></addString>
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	<!-- 会話 -->
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			<textBlock l="0"></textBlock>

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			<setString><string>これだけ？なんか、ずいぶん焦ってるみたいだな。</string></setString>
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			<global name="global_character_kaiwa">601</global>
			<setString><string>でも、無事だったのか…。よかった……。</string></setString>
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			<global name="global_character_kaiwa">607</global>
			<setString><string>………あ、そういえば、添付のプログラムって………</string></setString>
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			<global name="global_character_kaiwa">607</global>
			<setString><string>これって…………</string></setString>
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			<global name="global_character_kaiwa">606</global>
			<setString><string>……宝石のプログラム……</string></setString>
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		</object>
	</create>

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	<!-- 最後に必ずロックを外す -->
	<releaseLock><num>5</num></releaseLock>
</action>


<!-- ******************************************************************************* -->
<!-- 顕　マイハ　スタッフロール後 -->
<action label="epilogue_text_object_action_2_2">

	<!-- 会話 -->
	<setLock><num>1</num></setLock>
	<create>
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			<setString><string>あれ？メール？何だろ？</string></setString>
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			<global name="global_character_kaiwa">500</global>
			<setString><string> T o :小手毬　顕様**</string></setString>
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			<global name="global_character_kaiwa">500</global>
			<setString><string> F r o m　ホシミ　マイハ</string></setString>
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			<global name="global_character_kaiwa">607</global>
			<setString><string>どうしたんだ？絆果のメールアドレスじゃないな？</string></setString>
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	<!-- 全画面テキスト -->
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			<global name="global_character_kaiwa">0</global>
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			<setString><string>****</string></setString>
			<addString><string>あんまり時間がないから、手短に書くね。</string></addString>
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			<addString><string>**お願いがあってメールしました。</string></addString>
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			<addString><string>**添付のプログラムを、しばらく預かってください。</string></addString>
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			<addString><string>**落ち着いたら取りに行きます。</string></addString>
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			<addString><string>**わたしが持っていると研究所の人にバレそうなので。</string></addString>
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			<addString><string>**よろしくね。</string></addString>
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			<addString><string>**あ、このメールアドレス、偽装してあるから返信しないでね。</string></addString>
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			<addString><string>**またこっちから連絡します。</string></addString>
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	<!-- 会話 -->
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			<setString><string>またずいぶんと一方的なメールだな………</string></setString>
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			<setString><string>………ところで、添付のプログラムって…………</string></setString>
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			<global name="global_character_kaiwa">607</global>
			<setString><string>これって…………</string></setString>
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			<global name="global_character_kaiwa">606</global>
			<setString><string>……宝石のプログラム……</string></setString>
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	<!-- 最後に必ずロックを外す -->
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<!-- ********************************************************************************************* -->
<!-- ***** 名前ボックス作成 ********************************************************************** -->
<!-- ********************************************************************************************* -->
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					<setString><string>小手毬　顕</string></setString>								
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		</rep>
	</object>
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<!-- ********************************************************************************************* -->
<!-- 顕　　：　100通常、101笑、102苦、103怒、104驚、105汗、106真剣、107疑、108汗２、109笑２  -->
<!-- ********************************************************************************************* -->
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			<rep><ts>1-($my_character1-eq$__global_character_kaiwa)</ts>

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				<rep><ts>1-($f-eq0)</ts>
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				</rep>
			</rep>
			
			<wait>1</wait>
		</rep>

	</object>
</create>


<!-- ********************************************************************************************* -->
<!-- 顕　　：　100通常、101笑、102苦、103怒、104驚、105汗、106真剣、107疑、108汗２、109笑２  -->
<!-- ********************************************************************************************* -->
<create label="stage_comm_character_6_create">
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				<eval n="f">($__global_character_kaiwa-lt600)+($__global_character_kaiwa-gt699)</eval>

				<rep><ts>1-($f-eq0)</ts>
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					<wait>4</wait>
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				<rep><ts>($f-eq0)</ts>
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				</rep>
			</rep>
			
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		</rep>

	</object>
</create>


<!-- ********************************************************************************************* -->
<!-- ツバサ　：　200通常、201苦、202真剣、203笑、204驚、205汗、206疑、207怒             -->
<!-- 　　　　　　209通常（顔色悪）、210苦（顔色悪）、211真剣（顔色悪）、212気絶（顔色悪）          -->
<!-- ********************************************************************************************* -->
<create label="stage_comm_character_2_create">
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	<cx>$1</cx><cy>600-256</cy>
	<child>1</child>

	<object l="stage_comm_character_object_2">
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		<rep><ts>$2-eq5</ts><loadSurface><file type="dds">06_tubasa_06_ase</file></loadSurface></rep>
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		<eval name="my_character1">200+$2</eval>
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		<rep><ts>-1</ts>

			<rep><ts>1-($my_character1-eq$__global_character_kaiwa)</ts>

				<eval n="f">($__global_character_kaiwa-lt200)+($__global_character_kaiwa-gt299)</eval>

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<!-- ********************************************************************************************* -->
<!-- マイハ　：　300通常、301苦、302真剣、303笑、304驚、305汗、306疑、307怒１、308怒２             -->
<!-- 　　　　　　309通常（顔色悪）、310苦（顔色悪）、311真剣（顔色悪）、312気絶（顔色悪）          -->
<!-- ********************************************************************************************* -->
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<!-- ********************************************************************************************* -->
<!-- 絆奈　　：　100通常、101笑、102苦、103怒、104驚、105汗、106真剣、107疑、108汗２、109笑２  -->
<!-- ********************************************************************************************* -->
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<!-- ********************************************************************************************* -->
<!-- 一枚絵  -->
<!-- ********************************************************************************************* -->
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	<object label="ending_pic">
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