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<exbulletml>

<!-- **************************************************************************************** -->
<!--  朝沙   ： 100:常、 101:笑、 102:苦、103:怒、104:驚、105:汗、106:真、107:疑、108:魔、109:考  -->
<!--  シズカ ： 200:常、 201:笑、 202:苦、203:怒、204:驚、205:汗、206:真、207:疑、208:魔、209:考  -->

<action label="stage_start_text_action">

	<!-- プラクティスモードでなくても移動不可とする -->
	<system><command>playermovedisable</command></system>		


	<rep><ts>$_practice_mode-eq0</ts>
		<sysvar name="_arg0">79</sysvar><eval name="f79">$_gameflag</eval>			
		<rep><ts>$f79-eq2</ts>
			<actionRef l="fix_player_action"><p>0</p></actionRef>
		</rep>
	</rep>

		<!-- プラクティスの場合、選択肢出現 -->
	<rep><ts>1-($_practice_mode-eq0)</ts>
		<setLock><num>1</num></setLock>
		<actionRef label="stage_comm_text_select1_create_action1"></actionRef>
		<waitLock><num>1</num></waitLock>
	</rep>

</action>


<action label="stage_start_text_object_action">
</action>


<!-- ********************************************************************* -->
<action label="stage_comm_text_action">
	<!-- プラクティスモードの場合は会話シーン無し -->
	<rep><ts>$_practice_mode-eq0</ts>
		<actionRef label="stage_comm_text_main_action"></actionRef>
	</rep>
</action>


<action label="stage_comm_text_main_action">
</action>


<!-- ********************************************************************* -->
<action label="stage_boss_comm_text_action">

	<!-- プラクティスモードの場合は会話シーン無し -->
	<rep><ts>$_practice_mode-eq0</ts>
		<actionRef label="stage_boss_comm_text_main_action"></actionRef>		
	</rep>
</action>


<action label="stage_boss_comm_text_main_action">
</action>


<!-- ********************************************************************* -->

<action label="stage_end_comm_text_action">
	<rep><ts>$_practice_mode-eq0</ts>
		<actionRef label="stage_end_comm_text_main_action"></actionRef>		
	</rep>
</action>


<action label="stage_end_comm_text_main_action">
	<actionRef label="bg_stop_action"></actionRef>

	<!-- フラグ A78 -->
	<!-- 0:朝朔 1:シズカ -->
	<rep><ts>$_twinsrate-gt50</ts>
		<setGameFlag><num>78</num><flag>0</flag></setGameFlag>
	</rep>
	<rep><ts>1-($_twinsrate-gt50)</ts>
		<setGameFlag><num>78</num><flag>1</flag></setGameFlag>
	</rep>

</action>


<!-- ********************************************************************* -->

<action label="stage_comm_text_select1_create_action1">
	<create>
		<speed>0</speed>
		<direction type="absolute">0</direction>
		<cx>320</cx><cy>160</cy>
		<object label="selectbox_object">
			<actionRef label="stage_comm_text_select1_setup_action"><param>2</param></actionRef>
			<setString><string>ＳＴＡＧＥ　Ｈ****　朝朔一人で戦う****　二人で戦う</string></setString>
		</object>
	</create>
	<actionRef label="stage_comm_text_selectable_create_action1"><param>2</param></actionRef>
</action>

<!-- ***** 各選択肢ごとのアクション ******************************************** -->

<decided    label="stage_comm_select_1_selectable_1_decided">
	<!-- プレイヤー固定 -->
	<actionRef l="fix_player_action"><p>0</p></actionRef>

	<targetRevenge label="selectbox_object"></targetRevenge>	
	<releaseLock><num>1</num></releaseLock>
	<vanish></vanish>
</decided>

<decided    label="stage_comm_select_1_selectable_2_decided">
	<targetRevenge label="selectbox_object"></targetRevenge>
	<releaseLock><num>1</num></releaseLock>
	<vanish></vanish>
</decided>




</exbulletml>
